;
;   CIVILIZATION POPUP BOXES
;   Copyright (c) 1995 by MicroProse Software
;   Spolszczenie: Janusz Mrzigod
;   Wprowadzenie zmian w tym pliku
;   moe zakci funkcjonowanie gry.
;

@MAINMENU
@width=200
@title=Cywilizacja II
@options
Rozpoczcie nowej gry
Gra w utworzonym wiecie
Wasny wiat
Rozpoczcie scenariusza
Wczytanie gry
Salon Chway
Twrcy gry

@MAINMENU2
@width=200
@title=Gra w kilku graczy
@options
Gra na nowej mapie
Gra w tworzonym wiecie
Wczytanie gry

@STARTORJOIN
@width=300
@title=Piekieko kilku graczy (Zostae ostrzeony!)
@options
Rozpoczcie gry
Przyczenie si do gry

@NETNAME
@width=320
@title=Podaj imi sieciowe
@options
Imi sieciowe:

@WAITFORGAME
@width=220
@title=Gra w kilku graczy
Czekaj na doczenie do gry...

@WAITFORSETUP
@width=220
@title=Gra w kilku graczy
Czekaj na ustalenie parametrw...

@YOUAREAREJECT
@width=320
@title=Gra w kilku graczy
Nie zostae dopuszczony!

@GAMECLOSED
@width=320
@title=Gra w kilku graczy
Przepraszamy, ta gra jest zamknita.

@CUSTOMLAND
@width=320
@title=Ustal ilo ldu
@button=Losowa
@default=1
@options
Maa
Zwyka
Dua

@CUSTOMFORM
@width=320
@title=Ustal form ldu
@button=Losowa
@default=1
@options
Wyspowy
Zrnicowany
Kontynentalny

@CUSTOMCLIMATE
@width=320
@title=Ustal rodzaj klimatu
@button=Losowy
@options
@default=1
Suchy
Zwyky
Wilgotny

@CUSTOMTEMP
@width=320
@title=Ustal temperatur
@button=Losowa
@options
@default=1
Niska
Umiarkowana
Wysoka

@CUSTOMAGE
@width=320
@title=Ustal wiek
@button=Losowy
@options
@default=1
3 miliardy lat
4 miliardy lat
5 miliardy lat


@USESEED
@width=320
@title=Zasoby mapy
Czy chcesz zastosowa przypadkowy
rozkad wiosek i zasobw?

Tak
Nie

@USESTARTLOC
@width=320
@title=Pooenie pocztkowe
Czy chcesz zastosowa przypadkowe
pooenie pocztkowe graczy?

Tak
Nie


@SAVEERROR
@width=200
@title=Zapis gry
Zapis nieudany! Bd: %STRING0.

@SAVEOK
@width=300
@title=Gra zapisana!
^^%STRING0 %STRING1 %STRING2
^^%STRING3

@LOADNOTSAVE
@width=200
@title=Wczytanie gry
Gra nie wczytana: plik nie zawiera zapisu.

@LOADOLDSAVE
@width=200
@title=Wczytanie gry
Gra nie wczytana: przestarzay format pliku.

@LOADBADSAVE
@width=200
@title=Wczytanie gry
Gra nie wczytana.  Bd: %STRING0.

@LOADOK
@width=300
@title=Poziom trudnoci: %STRING4
^^%STRING0 %STRING1 %STRING2
^^%STRING3


@DIFFICULTY
@width=320
@title=Wybierz poziom trudnoci
@options
Wdz (najatwiejszy)
Dowdca
Ksi
Krl
Cesarz
Bstwo (najtrudniejszy)

@SIZEOFMAP
@width=320
@title=Wybierz rozmiar wiata
@button=Wasny
@default=1
@options
May  (40x50 kwadratw, krtka gra)
Zwyky (50x80 kwadratw)
Duy  (75x120 kwadratw, duga gra)

@CUSTOMSIZE
@width=320
@title=Ustal wasne rozmiary wiata
Zasady: X razy Y musi nalee do przedziau od 1000 do 10000.
Kady wymiar (X lub Y) musi zawiera si w przedziale od 25 do 250.

Dugo mapy (X):
Szeroko mapy (Y):


@ENEMIES
@width=320
@title=Wybierz liczb przeciwnikw
@button=Losowa
@options
7 cywilizacji
6 cywilizacji
5 cywilizacji
4 cywilizacje
3 cywilizacje

@BARBARITY
@width=320
@title=Wybierz poziom aktywnoci barbarzycw
@button=Losowy
@default=2
@options
Tylko wioski
Wdrowne bandy
Niezmordowane szczepy
Nienasycone hordy

@RULES
@width=320
@title=Wybierz zasady gry
@options
Standardowe
Wasne

@GENDER
@width=320
@title=Wybierz pe
@options
Mska
eska


@TRIBE
@width=600
@title=Wybierz plemi
@button=Wasne


@CUSTOMTRIBE
@width=440
@title=Ustal nazw plemienia
@button=Okrelenia
@options
Przywdca:
Plemi:
Dopeniacz:

@CUSTOMTRIBE2
@width=440
@title=Wybierz oficjalny tytu

@NAME
@width=440
@title=Podaj imi
@options
Imi:

@CUSTOMCITY
@width=320
@title=Wybierz styl swoich miast



@ADVANCED
@checkbox
@width=440
@title=Ustal wasne zasady
@options
Uproszczona walka
Paski wiat
Wybr przeciwnikw komputerowych
Przyspieszony start
dza krwi (statki kosmiczne niedozwolone)
Bez odtwarzania wyeliminowanych graczy

@ACCELERATED
@width=400
@title=Wybierz dat rozpoczcia
@options
%NUMBER0 p.n.e. (zwyka)
%NUMBER1 p.n.e.
%NUMBER2 p.n.e. (przyspieszona)

@OPPONENT
@width=320
@title=Wybierz przeciwnika #%NUMBER0
@options
Losowy

@GAMEOPTIONS
@checkbox
@width=480
@title=Cywilizacja II %STRING0
@options
Efekty dwikowe
Muzyka
Czekaj na koniec tury.
Autozapis po kadej turze.
Poka ruchy przeciwnika.
Bez pauz midzy przeciwnikami.
Szybkie przesuwanie jednostek.
Natychmiastowa rada.
Pomoc samouczka.
Przemieszczanie jednostek mysz.
Klawisz <Enter> zamyka ekran miasta.

@GRAPHICOPTIONS
@checkbox
@width=480
@title=Ustal opcje grafiki
@options
Sala tronowa
Ekran dyplomacji
Animowani posowie (wymaga 16MB RAM-u)
Informacje o wynalazkach
Rada miejska
Filmy dotyczce cudw


@MESSAGEOPTIONS
@checkbox
@width=480
@title=Ustal opcje raportu miasta
@options
Ostrzegaj o zahamowaniu wzrostu (akwedukt/kanalizacja).
Poka zbudowane udoskonalenia.
Poka zbudowane jednostki cywilne.
Poka nieprawidowe rozkazy budowy.
Zawiadamiaj o rozruchach.
Zawiadamiaj o uspokojeniu rozruchw.
Zawiadamiaj o wicie "Uwielbiamy naszego krla".
Ostrzegaj, gdy malej zapasy ywnoci.
Ostrzegaj o pojawieniu si zanieczyszczenia.
Ostrzegaj o stratach przy zmianie produkcji.

@INIT
@width=440
@y=-5
@title=Dawno, dawno temu . . .
%STRING0, jeste przywdc ludu, ktry 
zwie si %STRING1. Oby Twoje panowanie byo 
dugie i pomylne. %STRING1 znaj nawadnianie, 
grnictwo, budow drg oraz wiedz czym jest %STRING2.


@NOTONMAP
@title=Nieprawidowy ruch
Jednostka nie moe
wyj poza map.

@ZOC
@width=440
@title=Zasady: Strefy kontroli
Jednostka nie moe przej z jednego
kwadratu przylegajcego do jednostki wroga
do innego takiego kwadratu.
^
Istniej nieliczne wyjtki od tej reguy:
dyplomaci, karawany, statki i lotnictwo.
^
Poza tym dowolna jednostka moe wej do
lub wyj z miasta, a take na kwadrat
zajmowany ju przez jednostk tego gracza.

@FEATURE
@title=Niestety, nic z tego!
Ta funkcja jeszcze nie dziaa.

@AMPHIB
@title=Zasady: Desant morski
Jednostka ldowa musi znale si na ziemi, nim
bdzie moga atakowa. Wyjtek: piechota morska.


@NONCOMBAT
@title=Zasady: Armie
Jednostki osadnikw, karawan
i dyplomatw, posiadajce wspczynnik
ataku rwny 0, to jednostki cywilne.
Nie mog one atakowa nieprzyjaciela.

@FIGHTER
@title=Zasady: Walka powietrzna
Tylko myliwce mog atakowa jednostki latajce.

@FUEL
@title=Zasady: Paliwo
Zabrako paliwa.
Myliwiec i rakieta musz ldowa w
miecie lub na lotniskowcu na koniec
kadej tury. Bombowiec musi
ldowa na koniec drugiej tury.

@FATIGUE
@title=Zmczenie
onierze s zmczeni, szefie.  Jeli zmusimy
ich do ataku w tej turze, bd walczy z
%NUMBER0/%NUMBER1 siy.

"Do boju!"
"W porzdku - niech odpoczn."


@LANDFALL
@title=Ldowanie
Czy mamy opuci statek, szefie,
i i dalej piechot?

Pozostacie na statku
Ldujcie

@NOLANDFALL
@title=Ldowanie
Statek nie moe znale si na ldzie,
a wszystkie przewoone jednostki ldowe
zuyy ju swoje punkty ruchu.

@OCCUPY
Tylko jednostka ldowa moe
zaj nieprzyjacielskie miasto.

@TRIREME
@title=Zasady: Triremy
Twoja trirema zagina na morzu.
Trirema moe zagin, gdy nie koczy
tury w ssiedztwie ldu.

@FAMINE0
@title=Doradca miejski
Brak ywnoci w miecie: %STRING0.
Utracono %STRING1.

@FAMINE1
@title=Doradca miejski
Brak ywnoci w miecie: %STRING0.
Grozi gd.

@FAMINE2
@title=Doradca miejski
Brak ywnoci w miecie: %STRING0.
Zlikwidowano szlak handlowy do %STRING1.

@DESTROYED
@title=Minister obrony
%STRING1 podbili %STRING0.

@DECREASE
@title=Doradca cywilny
Spadek liczby ludnoci w miecie %STRING0.

@FOODSHORTAGE
@title=Doradca cywilny
%STRING0 ma bardzo mao ywnoci, szefie!

@BUILT
@title=Doradca cywilny
Miasto %STRING0 %STRING3 obiekt %STRING1.

@BUILT2
@title=Minister spraw zagranicznych
Miasto %STRING0 (%STRING2) %STRING3 obiekt %STRING1.

@BUILT3
@title=Doradca cywilny
Miasto %STRING0 %STRING3 obiekt %STRING1.
(Automatyczny wybr budowanego obiektu).

@MANHATTAN
@title=Doradca wojskowy
Wykryto prb BRONI JDROWEJ w pobliu
miasta %STRING0!


@MOVECAPITAL
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING1 przenosz stolic do %STRING0.


@SUPPORT
@title=Doradca wojskowy
%STRING0 nie utrzyma %STRING1.
Jednostka rozwizana.


@DISORDER
@title=Doradca cywilny
@width=280
Rozruchy w miecie %STRING0.  Burmistrz
umyka gdzie pieprz ronie!

@REVOLT
@title=Kryzys polityczny!
Niezadowoleni mieszkacy %STRING0 buntuj si:
Rzd upada!

@NEWGOVT
@title=Wiadomoci
%STRING0 piastujesz teraz godno %STRING1
%STRING2 w ustroju %STRING3!

@CHANGED
@title=Minister spraw zagranicznych
Szpiedzy donosz: Cywilizacja %STRING0 zmienia ustrj
na %STRING1.  %STRING2 nosi teraz tytu %STRING3.

@OVERTHROWN
@title=Minister spraw zagranicznych
Szpiedzy donosz: Rzd %STRING0
zosta obalony.

@RESTORED
@title=Doradca cywilny
Przywrcono porzdek w miecie %STRING0.

@WELOVEKING
@title=Doradca cywilny
@width=280
%STRING0 urzdza wito '%STRING1 to najlepszy wadca'!

@WEDONTLOVEKING
@title=Doradca cywilny
%STRING0 koczy wito '%STRING1 to najlepszy wadca'!

@FURTHERGROWTH
@title=Doradca cywilny
W miecie %STRING0 potrzebny jest %STRING1 dla dalszego wzrostu.

@POLLUTION
@title=Doradca naukowy
%STRING0. Zanieczyszczenie w okolicy miasta.

@CHERNOBYL
@title=Wiadomoci
%STRING0. Nastpia katastrofa nuklearna!
Moe nastpi skaenie!

@INHOCK
@title=Doradca cywilny
%STRING0 nie utrzyma jednostki %STRING1.
Jednostka sprzedana za %NUMBER0.

@ONLYSETTLERS
@title=Zasady: Osadnicy
T czynno mog wykona
tylko osadnicy lub inynierowie.

@ENGINEERS
@title=Zasady: Inynierowie
T czynno mog wykona
tylko inynierowie.

@CITYATSEA
@title=Zasady: Miasta
Moe to dziwne, ale miasta
nie da si zbudowa na wodzie.

@ONLY10
@title=Zasady: Miasta
Osadnicy i inynierowie nie mog
rozbudowa miasta ponad %NUMBER0.

@CANTIMPROVE
@title=Zasady: Teren
Tej czynnoci nie mona tu wykona.

@CANTDO
@title=Zasady: Rozkazy
Tej czynnoci nie mona tu wykona.

@BRIDGES
@title=Zasady: Budowa mostw
Nie moesz budowa drogi na 
kwadracie rzeki, jeli Twoja cywilizacja
nie potrafi jeszcze budowa mostw.

@RAILROADS
@title=Zasady: Koleje
Na tym kwadracie istnieje ju droga.
Nie mona przeksztaci drogi w tory
kolejowe, dopki Twoja cywilizacja
nie pozna technologii kolei.

@ALREADYROAD
@title=Zasady: Drogi
Ten kwadrat ma ju drogi i tory.
Wicej nie mona na nim zbudowa.

@BRIDGEBUILDING
@title=Zasady: Budowa mostw
Nie moesz budowa drogi na 
kwadracie rzeki, jeli Twoja cywilizacja
nie potrafi jeszcze budowa mostw.

@NOWATER
@title=Zasady: Nawadnianie
Ten kwadrat nie ma dostpu do wody.
Przeprowadzenie nawadniania wymaga,
by kwadrat przylega do rzeki, oceanu
lub nawodnionego ju pola.

@FARMLAND
@title=Zasady: Farmy
Ten kwadrat zosta ju nawodniony.
Nie moesz budowa farm, jeli
Twoja cywilizacja nie opanowaa
technologii chodzenia.

@ALREADYIRRIGATION
@title=Zasady: Nawadnianie
Ten kwadrat zosta ju nawodniony.
Nie mona powtrzy tej czynnoci.

@ALREADYFARMLAND
@title=Zasady: Farmy
Na tym kwadracie istnieje ju farma.
Dalsze ulepszanie nie jest moliwe.

@ALREADYMINING
@title=Zasady: Grnictwo
Na tym kwadracie istnieje ju kopalnia.
Zbudowanie nastpnej nie jest moliwe.

@ALREADYFORT
@title=Zasady: Forty
Na tym kwadracie istnieje ju forteca.

@RADIO
@title=Zasady: Bazy lotnicze
Nie moesz budowa bazy lotniczej,
jeli Twoja cywilizacja nie zna
jeszcze radia.

@ALREADYAIR
@title=Zasady: Bazy lotnicze
Na tym kwadracie istnieje ju baza.


@CONSTRUCTION
@title=Zasady: Forty
Nie moesz budowa fortw,
jeli Twoja cywilizacja nie opanowaa
jeszcze konstrukcji.

@NOPOLLUTION
@title=Zasady: Zanieczyszczenie
Ten kwadrat nie jest zanieczyszczony.


@NAMECITY
@title=Jak nazwiemy to miasto?
@options
Nazwa miasta:


@RENAMECITY
@title=Jak teraz nazwiemy to miasto?
@options
Nowa nazwa miasta:


@ADJACENTCITY
@title=Zasady: Miasta
Nie mona budowa miast na kwadratach 
przylegajcych do siebie.


@DISBAND
@title=Uwaga!
Czy chcesz zlikwidowa jednostk %STRING0?

Nie
Tak


@PRODUCTION
@title=Wybierz produkcj w miecie %STRING0
@width=440
@listbox
@button=Auto
@button=Pomoc

@RESEARCH
@title=Jakim wynalazkiem maj zaj si nasi %STRING0?
@width=300
@listbox
@button=Pomoc
@button=Cel

@HELPON
@title=Pomoc na jaki temat?
@width=320
@options

@RESEARCHGOAL
@title=Jakiego wynalazku chcesz dokona?
@width=480
@listbox=10
@button=Pomoc

@RESEARCHTHESE
@title=Doradca naukowy
@width=400
Zatem tematem bada bdzie:

@STEALTHESE
@title=Doradca naukowy
@width=400
Zatem przedmiotem kradziey bdzie:

@RESEARCHNONE
@title=Doradca naukowy
@width=400
Obecnie nie mona opracowa wynalazkw
pozwalajcych opanowa temat: %STRING0.

@STEALNONE
@title=Doradca naukowy
@width=400
Obecnie nie mona wykra wynalazkw
pozwalajcych opanowa temat: %STRING0.

@CIVADVANCE
@title=Wynalazek
@width=320
%STRING1 %STRING0 odkrywaj sekret wynalazku o nazwie: %STRING2.

@SETHOMECITY
@title=Zasady: Miasta macierzyste
@width=320
Aby zmieni miasto macierzyste jednostki
(utrzymujce j), musisz wprowadzi j
do nowego miasta, po czym
uy rozkazu "Zmie miasto macierzyste"
lub nacisn klawisz <H>.

@PICKGOVT
@title=Wybierz ustrj
@width=240

@ELVISERR
@title=Zasady: Specialici
Miasto o wielkoci poniej 5 punktw
nie moe posiada poborcw ani naukowcw.


@CHILDCLICK
@width=320
@title=Informacje o utrzymywanych jednostkach
^%STRING0
^Pooenie: %STRING1

Bez zmian.
Centruj map na jednostce.
Centruj map na jednostce i zamknij ekran miasta.
Skieruj jednostk do miasta macierzystego.


@UNITOPTIONS
@width=320
@title=Informacje o jednostkach
^%STRING0
^Miasto macierzyste: %STRING2


@COMPLETE0
@title=Kupno %STRING0
^Ukoczenie %STRING0 kosztuje: %NUMBER0.
^Skarbiec: %NUMBER1.

@COMPLETE1
@title=Kupno %STRING0
^Ukoczenie %STRING0 kosztuje: %NUMBER0.
^Skarbiec: %NUMBER1.

Kupujemy.
Mniejsza z tym.


@COMPLETE2
@title=Kupno %STRING0
^Ukoczenie %STRING0 kosztuje: %NUMBER0.
^Skarbiec: %NUMBER1.
^ROZRUCHY.

@COMPLETE3
@title=Kupno %STRING0
@width=320
^Ukoczenie %STRING0 kosztuje: %NUMBER0.
^Skarbiec: %NUMBER1.
^
Zasady dla kilku graczy: w tej chwili nie mona
tego zrobi. Czekaj na rozpoczcie tury gwnej.

@COMPLETE4
@title=Kupno %STRING0
@width=320
^Ukoczenie %STRING0 kosztuje: %NUMBER0.
^Skarbiec: %NUMBER1.
^
Zasady dla kliku graczy: Inny gracz dziaa
aktualnie w pobliu. Sprbuj jeszcze raz
za chwil.



@HOCKTHIS
@title=Sprzeda udoskonalenia
Czy sprzedasz wynalazek: %STRING0
za %NUMBER0?

Sprzedajemy.
Mniejsza z tym.

@CANTHOCKTHIS
@title=Zasady: Paac
@width=320
Nie moesz sprzeda paacu, ale moesz go
przenie, budujc go w innym miecie.

@CHANGETAX
@title=Nowa wysoko podatku
@width=260
^Ustrj: %STRING0
^Wysoko maksymalna: %NUMBER0%%

@CHANGELUX
@title=Nowe nakady na przedmioty zbytku
@width=260
^Ustrj: %STRING0
^Wysoko maksymalna: %NUMBER0%%

@FINDCITY
@title=Gdzie u licha jest . . .
@width=360
@button=Ekran miasta
@listbox

@REVOLUTION
@width=240
@title=Rewolucja
Czy chcesz wywoa rewolucj, aby
obali %STRING1 %STRING0?

Tak
Nie

@STARTREV
@width=240
@title=Rewolucja!
%STRING0 powstali!
Obywatele daj zmiany ustroju.

@WARENDS
@width=320
@title=Raport dyplomaty
Wojna midzy cywilizacjami %STRING0 i %STRING1
zakoczya si.


@SIGNPEACE
@width=320
@title=Raport dyplomaty
%STRING0 i %STRING1 podpisali traktat pokojowy.

@ALLYMAKESPEACE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING0 donosz, e podpisali
traktat pokojowy z cywilizacj %STRING1.

@ALLYMAKESWAR
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING0 donosz, e s w stanie
wojny z cywilizacj %STRING1.

@SIGNALLIED
@width=320
@title=Raport szpiega
%STRING0 i %STRING1 utworzyli tajny sojusz
przeciwko cywilizacji %STRING2!

@SIGNNATO
@width=320
@title=Raport dyplomaty
%STRING0 i %STRING1 podpisali "Pakt %STRING2",
aby przeciwstawi si cywilizacji %STRING3!

@JOINWAR
@width=320
@title=Raport dyplomaty
%STRING0 informuj, e przycz si do wojny
%STRING1 przeciwko cywilizacji %STRING2!

@CANCELALLIED
@width=320
@title=Raport dyplomaty
%STRING0 i %STRING1 zerwali sojusz.

@CANCELPEACE
@width=320
@title=Raport dyplomaty
%STRING0 i %STRING1 zerwali traktat pokojowy.

@ALLYUNDERATTACK
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING0 donosz, e zostali zaatakowani
przez cywilizacj %STRING1.

@DEMANDHELP
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zaatakowali nas podli %STRING1!
Zgodnie z postanowieniami naszego sojuszu,
wymagamy od was natychmiastowej pomocy!"

"Nie, mamy inne zajcie."
"Tak! Dajmy im nauczk!"

@HELPBONUS
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"A moe przyjmiecie nasz propozycj,
jeli dorzucimy %NUMBER0 sztuk zota?"

"Nie, nie jestemy zainteresowani."
"Wypowiadamy wojn cywilizacji %STRING1."

@DIDNTHELP
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Niech bdzie, ale nie procie nas o pomoc
w przyszoci."


@ALLYATTACKING
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING1 daj zna, e atakuj
cywilizacj %STRING0.

@DECLAREWAR
@width=320
@title=Raport dyplomaty
%STRING0 i %STRING1 wypowiedzieli sobie wojn.


@TOOMANYUNITS
@width=320
@title=Za duo jednostek!
Nie mona utworzy nowej jednostki,
poniewa jest ich na planszy zbyt duo.
Sprbuj rozwiza niepotrzebne.

@SURPRISETRIBE
@width=240
@title=Wioska
Odkrye plemi na wysokim poziomie.

@SURPRISENOMADS
@width=300
@title=Wioska
Odkrye grup nomadw, ktrzy
zgadzaj si przyczy do Ciebie.

@SURPRISESCROLLS
@width=240
@title=Wioska
Odkrye pozostaoci starodawnej wiedzy.

@SURPRISEMERCS
@width=300
@title=Wioska
Odkrye przyjazne plemi zrcznych wojownikw.

@SURPRISEBARB
@width=300
@title=Wioska
Sprowokowae hord barbarzycw!

@SURPRISENOTHING
@width=320
@title=Wioska
To tylko ruiny poronite chwastami.
Ta wioska od dawna jest opuszczona.

@SURPRISEMETALS
@width=300
@title=Wioska
Odkrye zapasy szlachetnych metali warte %NUMBER0 sztuk zota.


@SNEAK
@width=300
@title=Minister obrony
Zdrada! Zaatakowali nas %STRING0!

@BREAKCEASE
@width=300
@title=Minister obrony
%STRING0 zamali zawieszenie ognia!

@CANCELPEACE
@width=300
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING0 zrywaj traktat pokojowy z cywilizacj %STRING1.

@RANSOM
@width=300
@title=Minister obrony
Schwytae wodza barbarzycw!  Otrzymujesz %NUMBER0 sztuk zota.

@PROMOTED
@width=300
@title=Minister obrony
Za mstwo w walce nasza jednostka
uzyskaa status weteranw.

@MULTIPLEWIN
@width=300
@title=Minister obrony
%NUMBER0 jednostki zniszczone.

@MULTIPLELOSE
@width=300
@title=Minister obrony
Stracilimy %NUMBER0 jednostki.


@CITYCAPTURE
@width=300
@title=Minister obrony
%STRING1 %STRING3 miasto %STRING0.  
Zdobyto %NUMBER0 sztuk zota.


@CITYCAPTURE2
@width=300
@title=Raport szpiega
%STRING1 %STRING3 %STRING0 miasto %STRING2.

@CITYWINALLY
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING1 donosz, e %STRING4
miasto %STRING0 %STRING2.

@CITYLOSEALLY
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING2 donosz, e stracili miasto
%STRING0 na rzecz cywilizacji %STRING1.

@TAKECIV
@width=320
@title=Wybierz wynalazek
@listbox
@button=Cel

@TOOKCIV
@width=320
@title=Ukradziono wynalazek!
%STRING0 zdobyli wynalazek: %STRING1!

@BADBUILD
@width=320
@title=Niewaciwe rozkazy budowy
%STRING0 buduje obiekt %STRING1,
 ktry zosta ju ukoczony.

@BADSPACE
@width=320
@title=Nadmiarowa cz statku kosmicznego
%STRING0 buduje obiekt %STRING1, ale
nie potrzeba ju wicej takich czci.


@BARBARIANSLAND
@width=320
@title=Minister obrony
Barbarzycy lduj w pobliu miasta 
%STRING0.  Mieszkacy s zaniepokojeni.

@BARBARIANS
@width=320
@title=Opowie podrnika
%STRING0 w pobliu miasta %STRING1!

@PRODCHANGE
@width=320
@title=Zasady: Zmiana produkcji
@default=1
Jeli zmienimy produkcj na obiekt innego typu
(na przykad jednostk na udoskonalenie lub 
cud wiata), za kar utracimy %NUMBER0%%
tarcz.

Produkuj nadal %STRING0.
Zmie na %STRING1 ze strat %NUMBER0%% tarcz.


@@PRODCHANGE
@@width=480
@@title=Zasady: Zmiana produkcji
@ Moesz zmienia bez strat produkowany obiekt w
@ ramach tego samego typu. Na przykad, gdy budujesz
@ mury obronne, moesz bezbolenie zmieni produkcj
@ na spichlerz (inne udoskonalenie).
@ ^
@ Natomiast zmiana midzy rnymi typami obiektw - np.
@ budowa murw na legion (jednostk) lub na wiszce
@ ogrody (cud wiata) - powoduje kar w postaci utraty
@ %NUMBER0%% wytworzonych tarcz. Jeli mimo to
@ zdecydujesz zmieni obiekt produkcji, moesz si wycofa 
@  przed przejciem do innego miasta lub zakoczeniem tury.
@
@ Produkuj nadal %STRING0.
@ Zmie na %STRING1 ze strat %NUMBER0%% tarcz.

@BARRACKS
@width=320
@title=Minister obrony
Wynalazek: %STRING0 spowodowa, e istniejce koszary
stay si przestarzae. Sprzedano je po %NUMBER0 sztuk zota.

@EMISSARY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
%STRING1 %STRING2 %STRING3 pragnie z Tob 
mwi ustami swego posa. Czy przyjmiesz %STRING4?

"Tak. Udziel audiencji."
"Nie. Odesa %STRING4."

@EMISSARYFORCE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
Wysannik %STRING1 wymg udzielenie audiencji!

@GREETINGS00
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Pozdrawia Ci askawie %STRING1: %STRING2
cywilizacji %STRING3_._._."

@GREETINGS01
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Uciski le %STRING1, %STRING2 cywilizacji
%STRING3_._._."

@GREETINGS02
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wysuchajcie z uwag sw, ktre kieruje do was
 %STRING2: %STRING1, %STRING3_._._."

@GREETINGS03
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Mwi do was %STRING5, co oniemiela 
miertelnikw: %STRING2 %STRING1 %STRING3_._._."


@GREETINGS10
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"O najpodstpniejszy wodzu niewiernych,
mwi do Ciebie %STRING1: %STRING2
cywilizacji %STRING3_._._."

@GREETINGS11
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"O najzdradliwszy, mwi do Ciebie %STRING1,
%STRING2 cywilizacji %STRING3_._._."

@GREETINGS12
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"%STRING6! Przygotuj si, by wysucha tego,
co mwi %STRING2: %STRING1
cywilizacji %STRING3_._._."

@GREETINGS13
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Strzecie si, zdradzieccy %STRING6. Mwi do was 
%STRING5, co wprawia miertelnikw w drenie:
%STRING2 %STRING1 cywilizacji %STRING3_._._."

@NUCLEARWEAPONS
^
"Nasze sowa s wsparte BRONI JDROW!"


@YOURNUKES1
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Twe prby nuklearne budz niepokj! Nalegamy,
aby jako cywilizowany wadca nakaza zniszczy
t straszn bro, nim ona zniszczy nas wszystkich!"

@YOURNUKES2
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zauwaylimy, e doczye do nuklearnego
klubu. Godzimy si na traktowanie tej broni jako
rodka odstraszajcego, ale prby szantau
spotkaj si z natychmiastow reakcj."

@NOEXCHANGEMAD
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Nie interesuje nas prymitywna
nauka waszej beznadziejnej cywilizacji."

@NOEXCHANGEMEDIUM
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Nasi znakomici naukowcy osignli ju
znacznie wicej, ni byby w stanie poj.
Nie ma sensu, abymy dalej tracili na was czas."

@NOEXCHANGEWONDER
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Wszystkie nasze znakomite umysy pracuj
obecnie nad wspaniaym projektem, %STRING1.
Moe porozmawiamy pniej."

@NOEXCHANGENOW
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"W tej chwili nie jestemy zainteresowani
wymian wiedzy."

@EXCHANGEGIFT
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Wasza prymitywna kultura nie posiada na razie nic
do zaoferowania. Nasz podarunek: %STRING1
przyspieszy wasz rozwj."

@EXCHANGEGIFT2
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Boli nas beznadziejny stan waszego spoeczestwa. 
Nie moemy bezczynnie patrze na wasz upadek.
%STRING1, z pewnoci przyczyni si do 
unowoczenienia waszej cywilizacji."

@SELLTECH
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Nie jestemy zainteresowani wasz bezuyteczna
technologi, ale za jedyne %NUMBER0 sztuk zota
dowiecie si do czego suy: %STRING1."

Mniejsza z tym.
Pacimy %NUMBER0 sztuk zota.

@SELLTECH2
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Nie mamy si czym dzieli, gdy nasze zasoby
s wykorzystywane do cna. Moemy jednak przekaza
wam wynalazek: %STRING1 za jedyne %NUMBER0 sztuk zota."

Mniejsza z tym.
Pacimy %NUMBER0 sztuk zota.

@SYMPATHY
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Wspczujemy wam, oczywicie, ale
w tej chwili nic nie moemy dla was zrobi."

@EXCHANGE0
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Zauwaylimy, e wasza prymitywna kultura
nie wie, czym jest %STRING1. Interesuje
nas %STRING3. Czy macie ochot na
wymian wiedzy?"

"Nie. Nie potrzebujemy %STRING1."
"W porzdku, zgadzamy si na wymian."

@EXCHANGE1
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Jestemy zafascynowani waszym %STRING2
pomysem, %STRING3. Moe zaoferujecie
nam %STRING3 w zamian, na przykad, za
%STRING1?"

"Nie. Nie potrzebujemy %STRING1."
"W porzdku, zgadzamy si na wymian."

@EXCHANGEPETTY
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"mia si nam chce na widok takich
wynalazkw. Sprbujcie ponownie, gdy
bdziecie posiadali co wartociowego."

@CANCELTREATY0
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Jestecie sojusznikami naszych
znienawidzonych ssiadw: cywilizacji 
%STRING1. %STRING2, abycie natychmiast
zerwali ten sojusz!"

"Nigdy! %STRING1 s naszymi przyjacimi."
"Tak! Dajmy im nauczk!"

@CANCELTREATY1
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Zawarlicie pokj z naszymi
znienawidzonymi ssiadami: %STRING1.
%STRING2, abycie natychmiast
zerwali ten traktat!"

"Nigdy! %STRING1 s naszymi przyjacimi."
"Tak! Dajmy im nauczk!"

@CANCELTREATY2
@title=Posowie - %STRING0 
@width=320
"Jestemy zajci walk z naszym
wsplnym wrogiem, %STRING1.
%STRING2, abycie natychmiast 
wypowiedzieli im wojn!"

"Nigdy! %STRING1 nie zrobili nam nic zego."
"Tak! Dajmy nauczk tym draniom!"


@CANCELALLIANCE0
@width=320
@title=Minister obrony
Sojusz z cywilizacj %STRING1 zosta zerwany.
Wszystkie nasze jednostki zostay wycofane
z terytorium %STRING2 do najbliszych miast; jednostki
%STRING2 take zostay wycofane z naszych terenw.

@CANCELALLIANCE1
@width=320
@title=Raport szpiega
%STRING1 i %STRING3 zerwali
sojusz.


@TRIBUTE0
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nie jestecie warci tego, bymy zawarli
z wami pokj. Zgodzimy si jednak
oszczdzi wasz aosn cywilizacj
w zamian za %NUMBER0 sztuk zota."

"Kpimy z waszych pogrek."
Zapa okup w wysokoci %NUMBER0 sztuk zota.


@TRIBUTE1
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Podbicie waszej beznadziejnej cywilizacji
jest tylko kwesti czasu. Zrezygnujemy
z tej wtpliwej przyjemnoci
w zamian za %NUMBER0 sztuk zota."

"Wasze czcze pogrki budz w nas miech."
Zapa okup w wysokoci %NUMBER0 sztuk zota.

@TRIBUTE2
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Jestemy niezadowoleni z tego, e cigle nkacie nalene
nam ziemie. Powstrzymamy si jednak przed uwolnieniem
tego kontynentu od ciaru waszej cywilizacji, jeli
otrzymamy reparacje w wysokoci %NUMBER0 sztuk zota."

"To szanta, a my nie ulegamy szantaom."
Zapa %NUMBER0 sztuk zota reparacji.

@TRIBUTE3
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"%STRING1, nasz potny %STRING2, uwaa wasz
cywilizacj za ma prowincj wielkiego imperium %STRING3.
By moe %STRING4 bdzie tolerowa dalej wasz
niepodlego w zamian za %NUMBER0 sztuk zota."

"Nigdy! Nie ugniemy si przed tyrani i chciwoci."
Zapa %NUMBER0 sztuk zota.


@TRIBUTE8
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasz dekadencki styl ycia przyprawia nas o bl gowy;
nie bdziemy bezczynnie patrze, jak pldrujecie cay wiat.
Nalegamy, abycie przekazali nam %NUMBER0 sztuk zota."

"Ha! Nie bdziemy marnowa na was naszych pienikw!"
Zapa %NUMBER0 sztuk zota.

@TRIBUTE9
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"%STRING1, nasz mocarny %STRING2, znuy si
ju tym bezowocnym sojuszem. By moe %STRING4
zgodz si na jego trwanie w zamian za %NUMBER0 sztuk zota."

"%STRING1 nie ma u nas otwartego konta!"
Zapa %NUMBER0 sztuk zota.


@TAKECIV0
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasza cywilizacja wzbudza w nas politowanie.
Jednak pozwolimy wam egzystowa,
jeli zdradzicie nam sekret wynalazku
%STRING1."

"Nie zwaamy na wasze groby."
Zdrad na czym polega %STRING1.


@TAKECIV1
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasze wysiki stworzenia cywilizacji
s aosne, jednak pozostawimy wam 
swobod dziaania, jeli zdradzicie
nam sekret wynalazku %STRING1."

"Pogrki nie robi na nas wraenia."
Zdrad na czym polega %STRING1.

@TAKECIV2
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Syszelimy, e %STRING1 nie jest ju dla was tajemnic. Jeli 
bdziecie ociga si z przekazaniem wiedzy, poniesiecie konsekwencje!"

"Konsekwencje, szmonsekwencje!"
Zdrad na czym polega %STRING1.


@TAKECIV8
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasza cywilizacja jest wzorem dla wszystkich,
ale nasz lud zaczyna zazdroci dobrobytu waszym
obywatelom. Nastroje uspokoj si tylko wtedy,
gdy otrzymamy od was %STRING1!"

"Nie jestecie jeszcze gotowi na przyjcie tej wiedzy."
Zdrad na czym polega %STRING1.

@TAKECIV9
@width=400
@title=Posowie - %STRING0 
"%STRING3, nasz mocarny %STRING2, znuy si
ju tym bezowocnym sojuszem. By moe %STRING4
zgodz si na jego trwanie w zamian za wiedz o:
%STRING1."

"Nasza wiedza jest nasza i nasz pozostanie."
Zdrad na czym polega %STRING1.

@OVERABARREL
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Bawi nas wasze bagania, ale nasze miosierdzie
ma wysz cen. damy, abycie przekazali
nam %STRING1!"

"Hej! Przecie ubilimy interes!"
Zdrad na czym polega %STRING1.

@BEGONE0
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zatem koniec z tym mczcym sojuszem!
Wynocie si z naszych ziem - natychmiast!"

@BEGONE1
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Mamy do tego bezowocnego sojuszu!
Wynocie si z naszych ziem - natychmiast!"

@NOVIOLATORS
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nie ma naszych wojsk na waszym terytorium."


@PROVOKE0
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nasza cierpliwo si skoczya. Nie bdziemy duej
tolerowa tych wstrtnych prowokacji. Gotuj si do WOJNY!"

@PROVOKE1
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Mamy do waszego zuchwalstwa.
Nadszed czas, by nasze armie nauczyy
was manier. Gotujcie si do WOJNY!"

@PROVOKE2
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Obrazilicie nas po raz ostatni. Teraz zakosztujecie
smaku naszej stali. Gotujcie si do WOJNY!"

@REJECT0
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Odrzucasz nasz wielkoduszn propozycj?
Wasza pycha zostanie ukarana.
Gotujcie si do WOJNY!"

@RID0
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Postanowilimy uwolni wiat od
waszej bezwartociowej cywilizacji.
Gotujcie si do WOJNY!"

@ACCURSEDWALL
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Gdyby nie wasz przeklty Wielki Mur,
wnet nauczylibymy was dobrych manier."

@ACCURSEDUN
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Cieszcie si, e zawadnlicie t przeklt
Organizacj Narodw Zjednoczonych - w przeciwnym
razie z radoci nauczylibymy was dobrych manier."

@SENATEPEACE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Senat spotyka si w tajemnicy z wysannikiem 
%STRING1 i podpisuje wieczysty traktat pokojowy!

@SENATECEASE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Senat spotyka si w tajemnicy z wysannikiem 
%STRING1 i podpisuje zawieszenie broni!

@WALLOVERPEACE
@width=320
@title=Minister obrony
Szefie! Nie jestemy w stanie prowadzi
wojny! Ich Wielki Mur jest nieprzebyty!
Podpisalimy traktat pokojowy!

@WALLOVERCEASE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Szefie! Nie jestemy w stanie atakowa!
Ich Wielki Mur jest nieprzebyty!
Podpisalimy zawieszenie broni!

@UNOVERPEACE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Opinia publiczna nie pozostawia nam
innego wyjcia, ni podpisanie podsunitego
przez ONZ traktatu pokojowego!

@UNOVERCEASE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Opinia publiczna nie pozostawia nam
innego wyjcia, ni podpisanie podsunitego
przez ONZ zawieszenia broni!


@PROPOSEALLIANCE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wsppraca naszych dwch narodw przyniesie
obustronne korzyci. Czy zawrzecie z nami
sojusz wojenny, aby razem stawi czoa
naszym wsplnym wrogom?"

"Tak, chtnie zawrzemy z wami sojusz."
"Niestety, obecnie nie moemy sobie na to pozwoli."


@GRANTCEASE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Bardzo dobrze. Skoro okazalicie naleny szacunek,
%STRING1 askawie proponuj wam zawieszenie
broni."

"Zgadzamy si z wdzicznoci i pokor."
"Nigdy! Bdziemy walczy a do gorzkiego koca!"

@WALLCEASE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Cho marzymy, by wasza cywilizacja lega w gruzach,
nie mamy innego wyjcia i proponujemy zawieszenie broni."

"wietnie, zgadzamy si."
"Tchrze! Bdziemy walczy do samego koca!"

@PROPOSECEASE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nard %STRING1 jest znuony cignc si wojn.
Proponujemy zawieszenie broni."

"Zgadzamy si - powstrzymajmy te okropne walki."
"Tchrze! Bdziemy walczy do samego koca!"


@PROPOSEPEACE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Przygotowalimy wieczysty traktat pokojowy, gwarantujcy
przyja midzy naszymi narodami i nienaruszalno naszych
wsplnych granic. Czy zgadzacie si go podpisa?"

"Tak, z radoci zawrzemy z wami pokj, %STRING1."
"Nie, wasze warunki s nie do przyjcia."


@NOPEACE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Niech i tak bdzie. Ostrzegamy was jednak,
e nasze armie zachowaj czujno
i zareaguj w przypadku agresji."



@OVERRULECEASE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Zostae przegosowany. Podpisano zawieszenie broni!

@OVERRULEPEACE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Zostae przegosowany przez Senat. Podpisano 
wieczysty traktat pokojowy!

@ALLIANCE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zarczamy, e sojusz bdzie oznacza
wspprac, przyja i wspln obron
narodw %STRING1 i%STRING2.
Tak zapisano
i tak niech si stanie."

@TREATY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Podpisujemy niniejszy traktat
dobrej woli i wiecznej przyjani
midzy narodami %STRING1
i %STRING2.  Natychmiast
wycofamy nasze wojska
z waszego terytorium."

@CEASEFIRE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Przyrzekamy natychmiast przerwa
dziaania wojenne midzy cywilizacjami
%STRING1 i %STRING2."

@CEASEEXPIRE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Zawieszenie broni z %STRING1
wygaso.

@APOLOGIZE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Uprzejmie przepraszamy za mimowolne naruszenie
waszego terytorium. Nasze armie zostay wycofane
i nie bd wicej sprawia kopotw."

@GIVECIV
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Jeli zakoczycie walk, zdradzimy
wam, jak wynale %STRING1."

"Nie jestemy tym zainteresowani."
"wietnie, podpiszmy zawieszenie broni."

@GIVECASH
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"W zamian za zawieszenie broni
proponujemy Waszej Wysokoci
%NUMBER0 sztuk zota okupu."

Odrzu ofert
Podpisz zawieszenie broni

@GROVEL
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Miej lito nad nasz ndzn i miujc
pokj cywilizacj. Ofiarujemy wam cae
nasze zoto (%NUMBER0) i ca wiedz,
jeli pozostawicie nas w spokoju."

Odrzu ofert
Podpisz zawieszenie broni

@CONTINUEWAR
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"A wic postanowione! Mobilizujemy nasze armie!
Zapacicie za sw gupi dum!"


@CASHFORPEACE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"A moe zgodzicie si, jeli dorzucimy
%NUMBER0 sztuk zota...?"

Odrzu ofert
Podpisz traktat pokojowy


@ATTITUDEALLY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Tym razem, mimo waszego
protekcjonizmu, jeszcze
nie zerwiemy sojuszu."

@ATTITUDEPEACE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Mimo waszej bezczelnoci
na razie oszczdzimy wam
najazdu naszych potnych wojsk."

@ATTITUDE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasza pycha zaczyna nas nuy.
Uwaajcie to za ostrzeenie."

@WELCOMEALLY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Cieszymy si z naszego wieczystego sojuszu
z cywilizacj %STRING2 i jej arcymdrym
i szczodrym przywdc: %STRING3 %STRING4."

@WELCOMEPEACE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Cieszymy si z przyjani cywilizacji
%STRING2 i jej arcymdrego i szczodrego
przywdcy: %STRING3 %STRING4."


@WELCOME
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Porozumienie midzy naszymi dwoma
cywilizacjami napenia nas radoci."

@HOWDYALLY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zawsze z radoci speniamy proby naszych
lojalnych sojusznikw, %STRING2."

@HOWDYPEACE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Rozmowa z wami, %STRING2,
jest dla nas zawsze przyjemnoci."

@HOWDY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Jestecie naszymi ssiadami, %STRING2, 
chtnie z wami porozmawiamy."

@DOODYALLY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"%STRING2, zawsze z radoci speniamy 
proby naszych lojalnych sojusznikw. Mwcie
jednak zwile, bo mamy pilne obowizki."

@DOODY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Udzielimy wam audiencji, ale nie marnujcie
naszego cennego czasu."

@NOTORIOUSBIG
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasza zdrada cywilizacji %STRING1 przesza do legendy.
Nie mylcie sobie, e z nami bdzie tak samo. Jeli
dotrzymacie sowa, bdziemy dla was jak bracia, lecz jeli
nas zdradzicie, poznacie smak naszej stali."

@NOTORIOUSSMALL
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wieci o tym, jak potraktowalicie cywilizacj %STRING1 
ju do nas dotary. Nie mylcie, e z nami te wam si uda -
- bdziemy broni si zaciekle!"

@NOTORIOUSHATE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Raduje nas wasze okruciestwo wobec naszych wrogw,
%STRING1. Jednak nie prbujcie tego z nami - my nie
jestemy tacy naiwni."

@WORTHLESS
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Cho podpisalimy ten dokument, zdajemy sobie spraw,
e porozumienie z wami warte jest mniej, ni papier, na ktrym
je spisano. Jestecie naiwni, jeli oczekujecie innego traktowania."

@OUTAHEREALLY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Przepraszamy, ale chwilowo nie cierpice zwoki sprawy
pastwowe nie pozwalaj nam udzieli wam audiencji."

@OUTAHERE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Ju do cennego czasu stracilimy na wasze niekoczce
si gadulstwo. Odejdcie, nim was wynios!"


@ALLYPLEA
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nasza wojna z cywilizacj %STRING1 przyja niekorzystny
obrt i moemy nie utrzyma si dugo! Prosimy o szybk
pomoc wojskow!"

@ALLYBRAG
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Z przyjemnoci donosimy, e chwycilimy ju %STRING1
za gardo. Wkrtce przystpimy do ostatecznej ofensywy."

@DIPLOMACY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
Odpowiadasz:

@DIPLOMACYMENU
"Uwaajmy dyskusj za zakoczon."
"Proponujemy wieczysty sojusz."
"Proponujemy wieczysty traktat pokojowy."
"Prosimy naszych drogich sojusznikw o dar."
"Opacie nasz cierpliwo."
"damy wycofania wojsk z naszych terenw."
"Zakoczmy ten bezwartociowy sojusz."
"Mamy dla was propozycj..."
"Mamy dla was prezent..."

@TREATYMENU
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
Wybierz jedn z propozycji:

@TREATYOPTIONS
Mniejsza z tym.
Sojusz wojskowy.
Wieczysty traktat pokojowy.
Groba zerwania sojuszu.
Groba ataku.
danie wycofania wojsk.
Zerwanie sojuszu.
Zerwanie traktatu pokojowego.


@FAVORMENU
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
Wybierz propozycj:

Mniejsza z tym.
Proba o wymian wiedzy.
Proba o wypowiedzenie wojny wrogowi.
Proba o wymian map.


@GIFTMENU
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
Wybierz prezent:

Mniejsza z tym.
Wiedza.
Pienidze.
Armia.

@ALLIANCENOBETRAY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Czy masz nas za gupcw? Dobrze wiemy,
jak traktujecie swoich 'przyjaci'!"

@NOBETRAYWEAK
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Podziwiamy wasz potg, jednak zauwaylimy, 
e tych, co podpisuj z wami traktaty, nader
czsto spotykaj nieprzyjemne niespodzianki. Dlatego
jestemy zmuszeni z caym szacunkiem odmwi."


@ALLIANCENOWINNING
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nie. Nie staniemy si niewolnikami waszej chylcej si
ku upadkowi cywilizacji, %STRING1."

@ALLIANCENODISLIKE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nie. Nie chcemy mie nic wsplnego z wasz
nadt cywilizacj, %STRING1."

@ALLIANCENOSMALL
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nie. Twj saby lud nie ma nic do zaoferowania."

@ALLIANCENOTHANKS
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wielka cywilizacja %STRING2 sama potrafi si broni.
Majc potne armie i niewielu wrogw, nie odczuwamy
potrzeby zawierania sojuszu."

@ALLIANCENOPATIENCE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasza propozycja jest ciekawa, ale w tej chwili
nie mamy czasu, by j omwi."

@PERHAPSTHROWIN0
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Jeli dorzucicie %NUMBER0 sztuk zota,
moe ubijemy interes. . ."

Odrzu ofert.
Dorzu %NUMBER0 sztuk zota.

@PERHAPSTHROWIN1
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nieza myl! Czy moglibycie dorzuci jeszcze %NUMBER0
sztuk zota, by j uatrakcyjni?"

Odrzu ofert.
Dorzu %NUMBER0 sztuk zota.


@PERHAPSSECRET0
@width-320
@title=Posowie - %STRING0 
"Jeli przekaecie nam %STRING3,
moe ubijemy interes . . ."

Odrzu ofert.
Przeka wiedz o wynalazku.


@PERHAPSSECRET1
@width-320
@title=Posowie - %STRING0 
"Myl warta przemylenia. A tak na marginesie, zawsze
podziwialimy wasze %STRING3. Czy pomoecie nam
pozna t wiedz?"

Odrzu ofert.
Przeka wiedz o wynalazku.


@PERHAPSSOLIDARITY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Bardzo dobrze. Ale musicie udowodni swoj lojalno,
wypowiadajc wojn naszym wrogom, cywilizacji %STRING4."

"Sprawy zaszy za daleko, przyjacielu."
"Niech tak bdzie! Z radoci wykoczymy %STRING4!"

@PERHAPSPROVEIT
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Znakomicie! Teraz wykacie swoj lojalno,
wypowiadajc wojn naszym wrogom, cywilizacji %STRING4."

"Sprawy zaszy za daleko, przyjacielu."
"Niech tak bdzie! Dajmy im nauczk!"

@PERHAPSDIDNTPROVE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zatem precz z naszych oczu!"

@PERHAPSTHANKSANYWAY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"A zatem wasza przyja jest tak
powierzchowna? W tej sytuacji nie
moemy podpisa tego dokumentu."

@PERHAPSBYE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"A zatem wasza przyja jest tak
powierzchowna? Precz z naszych oczu!"

@PEACENOBETRAY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Czy macie nas za gupcw? Gdybymy
tylko odwrcili si do was plecami, zaraz
moglibymy znale w nich n! Precz!"

@PEACENOWINNING
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nie. Nie odegramy roli marionetki
w waszych makiawelicznych intrygach."

@PEACENODISLIKE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nie. Nie opaca si nam zawiera pokoju
z wasz beznadziejn cywilizacj."

@PEACENOPATIENCE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasza propozycja jest intrygujca, ale nie
moemy wiza si trwaymi porozumieniami."

@GIVEMORECIV
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Na znak przyjani przekazujemy wam
sekret wynalazku: %STRING1."

@GIVEMORE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Jako wyraz uznania dla waszych pokojowych
intencji ofiarujemy wam %NUMBER0 sztuk zota."

@GIVEMOREALLY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"W podzice za dugotrwa przyja
waszego narodu ofiarujemy wam w darze
%NUMBER0 sztuk zota."

@TAUNTALLY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Twoja chciwo i biadolenie przyprawia nas
o mdoci. Zrywamy sojusz!"

@FEEBLEALLY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nasza cierpliwo si wyczerpuje. Nie przecigaj struny."

@FEEBLE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Pogrki nie robi na nas waenia."

@CANCELALLY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zatem nasz sojusz jest zerwany. Dugo
bdziemy pamita ten dzie."

@CANCELOURPEACE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zatem nasz traktat pokojowy nie jest wart
funta kakw. Nie zapomnimy tej zdrady!"

@MUSTATTACK
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Musisz zaatakowa . . ."

Mniejsza z tym.

@NOCONTACT
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nie mamy kontaktu z cywilizacj %STRING1."

@ATWAR
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Toczymy ju wojn z cywilizacj %STRING1."

@MERCENARY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Bezlitonie zmiadymy cywilizacj
%STRING1, jeli wypacicie nam %NUMBER0
sztuk zota na pokrycie wydatkw."

"Mniejsza z tym."
"Tak, chtnie zapacimy."

@CYBERCOP
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zmieciemy z powierzchni cywilizacj
%STRING1, jeli przekaesz nam
%STRING2 i %STRING3."

"Mniejsza z tym."
"Tak, chtnie podzielimy si wiedz."

@ETERNALALLIES
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Co takiego!? Nigdy nie zaatakujemy naszych
odwiecznych sojusznikw, %STRING1! Chyba e
przypadkiem macie pod rk %NUMBER0 sztuk zota..."

"Mniejsza z tym."
"C za traf! Rzeczywicie mamy %NUMBER0 sztuk zota!"

@HELLNOWEWONTGO
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Cho wasza propozycja jest kuszca, nie moemy
wysa potrzebnych si z naszych garnizonw. Wasza
historia jasno wskazuje, e uszczuplanie si byoby
bardzo nierozsdne."

@UNFORTUNATE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Niestety wasz skarbiec nie zawiera wystarczajcej
iloci zota, abycie mogli dotrzyma swoich
ekstrawaganckich obietnic."

@MERCDECLARE
@width=320
@title=Posowie - Minister spraw zagranicznych
%STRING1 wypowiadaj wojn cywilizacji %STRING2.

@MERCBETRAYALLY
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Szpiedzy %STRING1 odkryli nasz zdrad! %STRING2
zerwali z nami sojusz.

@MERCBETRAY
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Szpiedzy %STRING1 odkryli nasz zdrad! %STRING2
wypowiedzieli nam wojn!

@MAPNO
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Niepotrzebne s nam wasze bezuyteczne 
mapy %STRING1."

@MAPYES
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Bardzo dobrze, chtnie wymienimy
si nasz wiedz geograficzn."

@KNOWNO
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Ha! Nie potrzebujemy waszej bezwartociowej
wiedzy o %STRING1."

@TECHGIFT
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Czy zdradzicie nam tajniki %STRING1
w ramach przyjacielskiej wsppracy?"

"Nie, przykro nam."
Objanij %STRING1.

@TECHGIFT2
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Czy zdradzicie nam tajniki %STRING1
w ramach przyjacielskiej wsppracy?"

"Nie, przykro nam."
Objanij %STRING1.
"Nie, ale moe interesuje was %STRING2?"

@MILITARYNO
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nasze potne armie nie potrzebuj
waszego zacofanego wyposaenia."

@MILITARYNONE
@width=320
@title=Zasady: Przekazywanie armii
Moesz przekaza jednostk innemu wadcy,
jeli tylko znajduje si ona w jednym z Twoich miast.

@MILITARYSOURCE
@width=320
@listbox=12
@title=Wybierz miasto z armi do przekazania

@BREAKTHROUGH
@width=320
@title=Przeom!
Twj dar spowodowa przeom w nauce %STRING1!

@WASTING
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zatem przesta marnowa nasz czas!"

@ACCEPT
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Staroytna i wspaniaa cywilizacja %STRING1
z wdzicznoci przyjmuje wasz podarunek."

@MONEYGIFT
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Jaki dar mielicie na myli?"

"Mniejsza z tym."


@PATIENCEALLY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Przyjemnie jest spotka si od czasu do czasu,
ale teraz musimy wraca do spraw wagi pastwowej.
Do szybkiego zobaczenia."

@PATIENCE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Nie moemy marnowa wicej czasu,
musimy zaj si sprawami pastwa."

@NEARCITY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Jeli natychmiast nie opucicie okolic miasta %STRING1,
wylemy nasze armie, aby wam w tym pomc."

@ADMIRECITY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zauwaylimy, e wasi onierze zwrcili chciwy
wzrok ku miastu %STRING1. damy, bycie
natychmiast wycofali t jednostk!"

@PLEASECITY
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"W ramach przyjani czcej nasze
narody, uprzejmie prosimy, bycie wycofali
onierzy z okolic miasta %STRING1."

@PLEASECITIES
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"W ramach przyjani czcej nasze
narody, uprzejmie prosimy, bycie wycofali
onierzy z okolic miasta %STRING1
i innych miast %STRING2."


@TERMS
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Prosz pamita, ekscelencjo, e wedug postanowie
ostatniego traktatu z cywilizacj %STRING2, musimy
natychmiast wycofa armie z okolic (o promieniu dwch
kwadratw) miasta %STRING1 i innych miast %STRING2."


@INTRUDERS
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasi onierze naruszyli terytorium miasta %STRING1
i innych naszych miast. Zgodnie z warunkami naszego traktatu, 
musisz wycofa oddziay lub przygotowa si na konsekwencje!"

@INTRUDER
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasi onierze naruszyli terytorium naszego miasta 
%STRING1. Zgodnie z warunkami naszego traktatu, 
musisz wycofa oddziay lub ponie przykre konsekwencje!"


@VIOLATOR
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasi onierze naruszyli terytorium naszego miasta 
%STRING1. Zgodnie z warunkami naszego traktatu, 
musisz wycofa oddziay lub ponie przykre konsekwencje!
Czy wycofasz swoje jednostki?"

Wycofaj onierzy do najbliszego miasta.
"Nie! Koczymy z tym bezsensownym traktatem!"

@VIOLATORS
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Wasi onierze naruszyli terytorium miasta %STRING1
i innych miast. Zgodnie z warunkami naszego traktatu, 
musisz wycofa si lub ponie przykre konsekwencje!
Czy wycofasz swoje jednostki?"

"Uprzejmie przepraszamy, ju si wycofujemy. "
"Nie! Koczymy z tym bezsensownym traktatem!"

@VIOLATE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Niech wic tak bdzie! %STRING1 dugo bd pamita
wasz zdrad! Gotujcie si do WOJNY!" 

@WITHDRAWN
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%NUMBER0 spornych jednostek wycofano
do naszego najbliszego miasta.

@WITHDRAWN1
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Jedna sporna jednostka zostaa wycofana
do naszego najbliszego miasta.


@HELPME
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Naszej cywilizacji zagraaj li %STRING1.
Czy zostaniecie naszym sojusznikiem i 
pomoecie nam odeprze agresora?
Wylemy wam %NUMBER0 sztuk zota
na pokrycie wydatkw."

"Nie, przykro nam. Macie pecha."
Tak, wypowiedz wojn cywilizacji %STRING1.

@HELPME2
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Naszej cywilizacji zagraaj li %STRING1.
Czy zostaniecie naszym sojusznikiem i 
pomoecie nam odeprze agresora?
Wylemy wam %NUMBER0 sztuk zota
i pomoemy wam opanowa %STRING2."

"Nie, przykro nam. Macie pecha."
Tak, wypowiedz wojn cywilizacji %STRING1.

@HELPMEINSTEAD
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
" %STRING1, tak zwani wasi sojusznicy,
s opanowani dz podbicia wiata!
Moe zostalibycie naszymi sojusznikami
i pomogli ocali wiat przed ich agresj?
Wylemy wam %NUMBER0 sztuk zota
na pokrycie wydatkw."

"Nie, przykro nam. Macie pecha."
Tak, wypowiedz wojn cywilizacji %STRING1.

@HELPMEINSTEAD2
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
" %STRING1, tak zwani wasi sojusznicy,
s opanowani dz podbicia wiata!
Moe zostalibycie naszymi sojusznikami
i pomogli ocali wiat przed ich agresj?
Wylemy wam %NUMBER0 sztuk zota
i pomoemy wam opanowa %STRING2."

"Nie, przykro nam. Macie pecha."
Tak, wypowiedz wojn cywilizacji %STRING1.


@CRUSADE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Przyczcie si do krucjaty, ktra ma
uwolni wiat od %STRING1.
Zawrzemy z wami sojusz
na czas trwania dziaa wojennych."

"Nie, nie interesuje nas ten pomys."
Tak, wypowiedz wojn cywilizacji %STRING1.

@JIHAD
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Zostae sojusznikiem naszych znienawidzonych
wrogw, cywilizacji %STRING1, cho kady widzi,
e my mamy wicej do zaoferowania. Przyczcie
si do nas, aby zgnie %STRING1, a wsplnie
zapanujemy nad wiatem!"

"Nie, nie interesuje nas ten pomys."
Tak, wypowiedz wojn cywilizacji %STRING1.

@GAPE
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
%STRING1 zapraszaj na pokaz
cudu %STRING2, ale nie wolno
wam wykonywa adnych notatek.
Moecie za to gapi si 
i rozdziawia usta w zadziwieniu."

@ANNOYALLIED
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Jestemy aktualnie sojusznikami cywilizacji %STRING1!
Cho nasze jednostki mog porusza si swobodnie
po terytorium sojusznika, nie mog znale si na
tym samym kwadracie, co jego jednostki i miasta.
Nie moemy rwnie atakowa sojusznika - sojusz
moe zosta zerwany jedynie w wyniku negocjacji.

@ANNOYPEACE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Podpisalimy traktat pokojowy z cywilizacj
%STRING1! Jego zamanie splami nasz reputacj!

Anuluj atak.
Zam traktat.


@ANNOYVASSAL
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Wzilimy okup od cywilizacji %STRING1!
Poniesiemy uszczerbek na reputacji, jeli
zaatakujemy ich tak szybko!

Anuluj atak.
Dziaaj.


@ANNOYCEASE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Podpisalimy zawieszenie broni z cywilizacj 
%STRING1! Zerwanie umowy splami nasz reputacj!

Anuluj atak.
Zerwij zawieszenie broni.

@ANNOY
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Czy wypowiedzie wojn cywilizacji %STRING1?

Anuluj atak.
Wypowiedz wojn.

@OVERRULE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Zostae przegosowany przez Senat! Decyzja anulowana.

@TAXES
@width=320
@title=Doradca cywilny
UWAGA: Zaczyna brakowa pienidzy.
Powinnimy podwyszy stawk
podatku lub wynaj poborcw.

Kontynuuj
Zmie stawki

@SPYMENU
@width=320
@title=%STRING0 %STRING1 przybywa do %STRING2

@SPYOPTIONS
Za ambasad
Zbadaj miasto
Wykradnij wynalazek
Sabota przemysowy
Zatruj rda wody
Pod adunek nuklearny
Wywoaj bunt

@SABOTAGEOPTIONS
@width=320
@title=Moliwoci szpiega
@options
Przekupienie jednostki.
Sabotowanie jednostki.

@BLEWITUP
@width=320
%STRING0 %STRING1 sabotowana przez %STRING2 %STRING3!

@BOND007
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
Nasz szpieg uciek i uzyska rang weterana!
Wrci do miasta %STRING1, aby odzyska siy.

@BOND
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
Nasz szpieg uciek bez uszczerbku!
Wrci do miasta %STRING1, aby odzyska siy.

@BONDGLORY
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
Nasz szpieg zosta schwytany po wykonaniu misji!

@NAILED
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
Nasz szpieg zosta schwytany przed wykonaniem misji!

@ENEMYEMBASSY
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING0 zakada ambasad.

@ENEMYINVESTIGATE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING0 zbada miasto %STRING1.

@STEALSPECIFIC
@width=320
@title=Rozkazy dla szpiega
Czy mamy wykra okrelony
wynalazek?

Nie, moe by dowolny.
Tak.

@STEALHARD
@width=320
@title=Rozkazy dla szpiega
%STRING0 z %STRING1 czuwaj, szefie.
Czy nasz szpieg ma mimo to wykra wynalazek
(nie bdzie w stanie zdoby okrelonej technologii)?

Mniejsza z tym.
Tak, niech sprbuje.

@STEAL
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
%STRING0 wykradaj %STRING1.

@NOSTEAL
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
Brak nowych technologii.

@SABOTAGESPECIFIC
@width=320
@title=Rozkazy dla szpiega
Czy mamy wyznaczy cel dla szpiega,
czy pozostawi to jego osdowi?

Niech sam zdecyduje.
Wyznacz gwny cel.

@SABOTAGEHARD
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
Sabota w nieprzyjacielskiej stolicy lub 
sabotowanie murw s bardzo ryzykowne!

Zrezygnuj.
Dziaaj.

@SABOTAGENO
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
Nasz szpieg donosi, e obrona przeciwatomowa
wroga jest strzeona przez ludzi i psy oraz
otoczona zasiekami! Sabota jest niemoliwy.


@SABOTAGE
@width=320
@title=Wybierz gwny cel
@listbox

@SABOTAGEONE
@width=320
@title=Raport wywiadu
%STRING0 zniszczony!

@SABOTAGETWO
@width=320
@title=Raport wywiadu
Produkcja %STRING0 sabotowana!


@PRETEXTALLIED
@width=320
@title=Skandal midzynarodowy!
Dziaalno szpiegowska cywilizacji %STRING0
daje nam pretekst do zerwania sojuszu!

Nie, dziki.
Zerwij sojusz.

@PRETEXT
@width=320
@title=Skandal midzynarodowy
Dziaalno szpiegowska cywilizacji %STRING0
daje nam pretekst do wypowiedzenia wojny!

Nie, dziki.
Wypowiedz wojn cywilizacji %STRING0.


@INCIDENT
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
Jeli zostaniemy wykryci, spowoduje to skandal
midzynarodowy! Przeprowadzi akcj?

Anuluj.
Dziaaj.


@MAJORINCIDENT
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
Jeli zostaniemy wykryci, spowoduje to WIELKI 
skandal midzynarodowy! Przeprowadzi akcj?

Anuluj.
Dziaaj.



@INCIDENTALLIED
@width=320
@title=Wiadomoci
Skandal midzynarodowy!
%STRING1 zrywaj sojusz z cywilizacj
%STRING0 po akcie szpiegostwa!

@WIMPOUT
@width=320
@title=Posowie - %STRING0 
"Cho jestecie naszymi przyjacimi i sojusznikami,
nie bdziemy tolerowa sabotau przemysowego.
Tym razem pucimy w niepami ten incydent,
ale niech si on nie powtrzy."

@INCIDENTWAR
@width=320
@title=Wiadomoci
Skandal midzynarodowy!
%STRING1 wypowiadaj wojn cywilizacji
%STRING0 po akcie szpiegostwa!

@INCIDENTTERROR
@width=320
@title=Wiadomoci
Skandal midzynarodowy! %STRING1 publicznie
potpiaj terroryzm %STRING0.

@SENATESCANDAL
@width=320
@title=Wiadomoci
Skandal w Senacie! Rzd 
%STRING0 upada!

@DISSIDENTS
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
Opozycja w  miecie %STRING0
wywoa bunt za %NUMBER0 sztuk zota.

@DISSIDENTOPTIONS
Mniejsza z tym.
Wywoaj bunt.
Wywoaj bunt (spowoduje skandal).
Przekup miasto (podwjna cena, bez skandalu).

@CIVILWAR
@width=320
@title=Wojna domowa!
%STRING0 buntuj si! Wojna domowa w miecie
%STRING1. Dyplomaci %STRING2 podejrzewani o prowokacj.

@USEWEAPONS
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING0 uywaj broni jdrowej!

@SDI
@width=320
@title=Minister obrony
Obrona przeciwatomowa %STRING0 udaremnia atak jdrowy!

@PLANTEDNUKE
@width=320
@title=(Wiadomoci)
Tajemnicza eksplozja jdrowa w miecie %STRING0!

@PLANTEDNUKE2
@width=320
@title=Terroryzm nuklearny!
Wybuch jdrowy w miecie %STRING0! Agenci %STRING1
przyapani na gorcym uczynku przed eksplozj!
Wielki skandal midzynarodowy - wszystkie narody
wypowiadaj wojn cywilizacji %STRING2!

@WATERSUPPLY
@width=320
@title=Zatrucie rde wody!
Zatruto studnie w miecie %STRING0! 
%STRING1 podejrzani o udzia.

@DESERT
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
%STRING0 %STRING1 zdezerteruj za %NUMBER0 sztuk zota.

@DESERT2
@width=320
@title=Doradca d/s wywiadu
%STRING0 %STRING1 zdezerteruj za %NUMBER0 sztuk zota.

Dajcie spokj!
Pacimy %NUMBER0 sztuk zota.

@DESERTED
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING0 %STRING1 przekupieni przez %STRING2!


@ALREADYSOLD
@width=320
@title=Doradca cywilny
Podczas jednej tury nie moesz sprzeda wicej,
ni jedno udoskonalenie.

@PARTISANS
@width=320
@title=Minister obrony
Zdesperowani partyzanci %STRING0 zajmuj
wzgrza w okolicach miasta %STRING1!


@REPORTSCIENCE
@width=540
@title=Raport doradcy naukowego
@listbox=12
@columns=3
@button=Info
@button=Cel
^Badamy: %STRING0 (%NUMBER0 z %NUMBER1)
^Wynalazek co %NUMBER2 tur.
^
^^Opracowane wynalazki:

@SUPPLYSEARCH
@width=480
@title=Wybierz rodzaj towaru
@columns=2

@SUPPLYSHOW
@width=480
@title=Miasta handlujce towarem: %STRING0
@listbox

@SUPPLYNONE
@width=480
@title= Miasta handlujce towarem: %STRING0
Obecnie nie znamy miast sprzedajcych
lub kupujcych %STRING0.

@REPORTTRADE
@width=480
@title=Raport doradcy handlowego
@button=Poda i popyt
@listbox

@REPORTCITY
@width=540
@title=Raport o stanie miasta
@listbox


@REPORTATTITUDE
@width=540
@title=Ocena nastawienia ludnoci
@listbox


@REPORTFOREIGN
@width=580
@title=Minister spraw zagranicznych
@button=Informacje wywiadu
@button=Wylij posw
Ekscelencjo, nasza sia jest %STRING0, a reputacja %STRING1.

@NOFOREIGN
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Nie nawizalimy jeszcze kontaktu z innymi cywilizacjami.


@REPORTINTELL
@width=580
@listbox=4
@columns=3
@title=Raport wywiadu: %STRING0
@button=Lista miast

@INTELLCITY
@width=320
@listbox=12
@title=Lista miast: %STRING0



@REPORTWONDER
@width=540
@title=Cuda wiata
@listbox


@WONDERS
CUDA STAROYTNOCI
CUDA RENESANSOWE
CUDA ERY PRZEMYSOWEJ
CUDA WSPӣCZESNOCI


@AMBASSADORS
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING1 zgadzaj si na wymian przedstawicieli.

@ENDWONDER
@width=320
@title=Doradca naukowy
%STRING0 znosi efekt %STRING1.


@FEARWARMING
@width=320
@title=(Wiadomoci)
Naukowcy ostrzegaj o wzrocie temperatury.
Moliwe ocieplenie klimatu!

@GLOBALWARMING
@width=320
@title=(Wiadomoci)
Wzrasta ciepota planety! Topniej lody polarne.
Nastaje dotkliwa susza.


@SCHISM
@width=400
@title=Minister obrony
W imperium %STRING0 wybucha
wojna domowa wywoana upadkiem
stolicy! Gdy opada py pl
bitewnych, imperium dzieli si
na odam lojalny (%STRING0)
i zbuntowany (%STRING1).

@FERTILE
@width=420
@title=Doradca cywilny
Liczba ludnoci w imperium %STRING1
przekroczya %STRING2 obywateli.

@CARAVANMENU
@width=320
@title=%STRING0: Moliwoci karawany

@CARAVAN
@width=420
@title=Szlak handlowy
Karawana %STRING0 z %STRING1 przybywa do %STRING2.
Zaoono szlak handlowy. Przychd: %NUMBER0 sztuk zota.

@FOODCARAVAN
@width=420
@title=Szlak handlowy
Karawana z ywnoci z %STRING1 przybywa do %STRING2.
Mieszkacy urzdzaj uroczyst uczt.

@CARAVANHOME
@width=420
@title=Zasady: Jednostki handlowe
Nie mona zmieni miasta macierzystego jednostki handlowej.

@CARAVANOTHER
@width=420
@title=Szlak handlowy
Karawana %STRING0 z %STRING1 z %STRING2 przybywa do
miasta %STRING3. Zaoono szlak handlowy %STRING1-%STRING4.

@CARAVANBUILT
@width=480
@title=Karawana
@button=Poda i popyt
%STRING0 buduje %STRING1.
Jakie towary przewozi?

@CARACONFIRM
@width=420
@title=Karawana
@button=Potwierd i przejd do miasta
adunek karawany: %STRING0.

Potwierd.
Zmie.

@CITYINFO
@width=320
@title=%STRING0 (miasto %STRING1)
Potrzebuje %STRING2, %STRING3 i %STRING4.

@STARTWONDER
@width=320
@title=Opowie podrnika
%STRING1 podjli wielkie
przedsiwzicie: %STRING2!

@SWITCHWONDER
@width=320
@title=Opowie podrnika
%STRING1 zmienili projekt:
%STRING3 zamiast %STRING2!

@ABANDONWONDER
@width=320
@title=Opowie podrnika
%STRING1 porzucili swoje wielkie
przedsiwzicie, %STRING2.

@ALMOSTWONDER
@width=320
@title=Opowie podrnika
%STRING1 niemal ukoczyli swoje
wielkie przedsiwzicie, %STRING2.

@STILLWONDER1
@width=320
@title=Raport szpiega
%STRING1 kontynuuj budow wielkiego
projektu (%STRING2) w innym miecie!

@STILLWONDER2
@width=320
@title=Raport szpiega
%STRING1 kontynuuj budow wielkiego
projektu (%STRING2) w %NUMBER0 miastach!

@CAPTUREWONDER
@width=320
@title=Minister obrony
Nasze wojska zajy %STRING2%STRING1!

@LOSTWONDER
@width=320
@title=Minister obrony
Utracilimy %STRING2%STRING1!

@ACTIVATEALLY
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING1 wykorzystuj swj sojusz z cywilizacj
%STRING2.  %STRING2 wypowiadaj wojn %STRING3!

@ALLYHELPS
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING2 ogaszaj, e przyjd nam
z pomoc, wypowiadaj wojn
cywilizacji %STRING3!


@MILITARYAID1
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING0 przysali %STRING1 cywilizacji
%STRING2, aby wspomc ich w walce
przeciwko nam!

@MILITARYAID2
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING0 przysali %STRING1 do %STRING2,
by wspomc nas w walce z cywilizacj %STRING3.


@GOTO
@width=480
@title=Wybierz punkt docelowy dla: %STRING0
@button=Wszyscy gracze
@listbox

@PARADROP
@width=320
@title=Desant!
%STRING0 %STRING1 lduj w pobliu %STRING2!

@PARADROPRULES1
@width=320
@title=Zasady: Desant spadochronowy
Ta jednostka spadochroniarzy wykonaa ju ruch
w tej turze. Spadochroniarz moe dokona desantu
tylko na pocztku wasnego ruchu.

@PARADROPRULES2
@width=320
@title=Zasady: Desant spadochronowy
Ta jednostka spadochroniarzy nie przebywa w miecie
ani w bazie lotniczej. Aby dokona desantu, spadochroniarze
musz zacz tur w Twoim miecie lub bazie.

@PARADROPTARGET
@width=320
@title=Zasady: Desant spadochronowy
To jest kwadrat oceaniczny. Jednostka spadochroniarzy
moe dokona desantu jedynie na nie zajty (lub zajty przez 
Twoj jednostk) kwadrat ldu w promieniu %NUMBER0 pl.

@PARADROPTARGET1
@width=320
@title=Zasady: Desant spadochronowy
Ten kwadrat jest poza zasigiem. Jednostka spadochroniarzy
moe dokona desantu jedynie na nie zajty (lub zajty przez 
Twoj jednostk) kwadrat ldu w promieniu %NUMBER0 pl.

@PARADROPTARGET2
@width=320
@title=Zasady: Desant spadochronowy
Spadochroniarze mog ldowa jedynie na nie zajtym (lub zajtym
przez Twoj jednostk) kwadracie ldu w promieniu %NUMBER0 pl.


@INCORRUPTIBLE
@width=320
@title=Zasady: Demokracja a przekupstwo
Armie pastw demokratycznych
s odporne na prby przekupstwa.

@NOREVOLT
@width=320
@title=Zasady: Demokracja
Miast pastw demokratycznych nie mog
by przekupywane ani buntowane.

@UNFORCE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
ONZ zmusza %STRING1do zawarcia 
pokoju z cywilizacj %STRING2!

@WALLFORCE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
Wielki Mur zmusza %STRING1do zawarcia 
pokoju z cywilizacj %STRING2!


@MISSILEATTACK
@width=320
@title=Minister obrony
Atak rakietowy w pobliu %STRING0!

@PEARLHARBOR
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING1 %STRING0 zaskakuj okrty %STRING2 w porcie!

@AUTOMONARCHY
@width=440
@title=Zasady: Ustroje
Wanie zdobye znajomo MONARCHII,
ktra jest ustrojem doskonalszym. Aby zmieni ustrj,
musisz wywoa rewolucj (wybierz opcj "Rewolucja"
z menu "Krlestwo"), co spowoduje pewien okres anarchii.
^
Zmiana ustroju na doskonalszy moe zwikszy efektywno
pracy Twoich poddanych; pomaga take zdawi korupcj
i zmniejszy straty produkcji. Czy chcesz teraz wywoa
rewolucj?

Jeszcze nie.
Rozpocznij rewolucj.

@AUTOREV
@width=320
@title=Zasady: Ustroje
Wanie zdobye znajomo ustroju o nazwie %STRING0.
Twoim aktualnym ustrojem jest %STRING1. Czy chcesz rozpocz
rewolucj w celu zmiany ustroju?

Nie, %STRING1 dziaa cakiem dobrze.
Rozpocznij rewolucj.

@BATTERY
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING1 w %STRING2 podwaja si obrony!

@BATTERY2
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING1 i %STRING3 w %STRING2 zwikszaj si obrony 4x!

@SCRAMBLE
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING0 %STRING1 startuj, by broni %STRING2!

@AMPHIBMOTIZE
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING1 %STRING2 atakuje podczas desantu!

@CITYMODAL1
@width=400
@title=Ekran miasta
@button=Zamknij ekran miasta
Musisz zamkn ekran miasta, by gra moga by kontynuowana.

@CITYMODAL2
@width=400
@title=Komunikat koca tury
@button=Dalej
W tej chwili moesz jedynie dziaa w obrbie ekranu miasta.
Przycisk "Dalej" umoliwia kontynuowanie gry.

@UPGRADED
@width=320
@title=Doradca cywilny
Rozkazy produkcji w %STRING0 zmienione.
Przedtem: %STRING1, obecnie: %STRING2.

@UPGRADE
@width=320
@title=Doradca cywilny
%STRING2 zmienia wszystkie %STRING0 w %STRING1.

@ASTRONAUTS
@width=320
@title=Doradca naukowy
Kosmonauci przywo zdjcia Ziemi z orbity!

@LONGMOVE
@width=320
@title=Dugi ruch jednostki
Kontynuowa przemieszczanie?

Tak
Nie

@GHOSTTOWN
@width=320
@title=Doradca cywilny
%STRING0 ma utworzy %STRING1, ale
jest to miasto o wielkoci 1. Kontynuowa?

Opnij powstanie osadnikw.
Utwrz osadnikw (zlikwiduj miasto).

@EXPEL
@width=320
@title=Schwytany %STRING0 %STRING1
@options
Eksmituj %STRING1.
Atakuj %STRING1.
Mniejsza z tym.

@NOEXPEL
@width=320
@title=Zasady: Immunitet dyplomatyczny
%STRING1 moe by eksmitowany tylko wtedy,
gdy znajduje si na naszym terytorium, co w tym
przypadku oznacza pooenie bliej jednego
z naszych miast, ni jego wasnego.

@UPYOURS
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING0 %STRING1 eksmitowany!
Ambasada %STRING0 skada not protestacyjn.

@UPYOURSTOO
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING0 %STRING1 eksmitowany!
Ambasada %STRING0 skada przeprosiny.

@UPMINE
@width=320
@title=Minister spraw zagranicznych
%STRING2 eksmitowali nasz jednostk %STRING1. Nasz
ambasador zoy not protestacyjn. Jednostka %STRING1
wrcia do %STRING3.

@SPACERACE
@width=320
@title=Doradca naukowy
%STRING0 buduj statek kosmiczny!

@SPACESHIP
@width=480
@title=Stan statku kosmicznego
@listbox
^^%STRING0.S.S. %STRING1 (%STRING2)

@LAUNCH
@width=320
@title=Doradca naukowy
Potwierd wystrzelenie statku.
(%NUMBER0%% szanse powodzenia)

Nie.
Start POTWIERDZONY!

@LAUNCHED
@width=320
@title=Doradca naukowy
%STRING0 WYSTRZELIWUJ statek kosmiczny!
Ldowanie przewidywane w %NUMBER0.

@COMPONENT
@width=320
@title=Wybierz element statku kosmicznego
@options
Silnik (istnieje %NUMBER0)
Paliwo   (istnieje %NUMBER1)

@MODULE
@width=320
@title=Wybierz modu statku kosmicznego
@options
Mieszkalny   (istnieje %NUMBER0)
Podtrz. ycia (istnieje %NUMBER1)
Baterie son.  (istnieje %NUMBER2)

@NOFURTHER
@width=320
@title=Doradca naukowy
Nastpny %STRING0 jest niepotrzebny.

@SPACESHIPS
@width=320
@title=Ktry statek chcesz obejrze?
@options

@EAGLEHASLANDED
@width=320
@title=Doradca naukowy
Statek kosmiczny %STRING0 przybywa do Alfa Centauri!

@SPACERETURNS
@width=320
@title=Doradca naukowy
Statek kosmiczny %STRING0 wraca na Ziemi.

@SPACEDESTROYED
@width=320
@title=Doradca naukowy
Statek kosmiczny %STRING0 zniszczony.

@HISTORY
@width=480
@title=Cywilizacja II
^^%STRING1 ukoczy sw kronik:
^^'%STRING2 cywilizacje wiata' 

@HISTORIANS
11
Herodot
Tukidydes
Pliniusz
w. Augustyn
Gibbon
Toynbee
Lord Macaulay
Livy
Tacyt
Bede
Makiawelli

@HISTORIES
NAJBOGATSZE
NAJPOTʯNIEJSZE
NAJNOWOCZENIEJSZE
NAJSZCZʌLIWSZE
NAJWIKSZE

@HISTORYRANK
Wspaniaa
Wielka
Nieza
Przecitna
Sabowita
Kiepska
Beznadziejna

@ALLOWUN
@width=320
@title=Minister obrony
Senat postanawia zezwoli na t akcj w ramach
oenzetowskich dziaa pokojowych.

@ALLOWAGGRESSOR
@width=320
@title=Minister obrony
Poprzedni najazd %STRING0 przekona
Senat do zezwolenia na t akcj.

@ALLOWHAWKS
@width=320
@title=Minister obrony
Stronnictwo Jastrzbi torpeduje wpyw Senatu.
Otrzymujesz upowanienie!

@CONTINUEUN
@width=320
@title=Minister obrony
Senat wydaje rezolucj upowaniajc do kontynuacji
dziaa "pokojowych" przeciw cywilizacji %STRING1.

@CONTINUEHAWKS
@width=320
@title=Minister obrony
Senat wydaje rezolucj upowaniajc do kontynuacji
dziaa wojennych przeciw cywilizacji %STRING1.

@RANSOMCITY
@width=320
@title=Minister obrony
Wdz barbarzyskich %STRING0 przesa nam
wiadomo: "Zupimy bezlitonie miasto %STRING1,
chyba e natychmiast zapacicie %NUMBER0 sztuk zota!"

"Rbcie, co chcecie!"
Zapa %NUMBER0 sztuk zota.

@NOAIRPORT
@width=320
@title=Zasady: Transport powietrzny
Transport powietrzny moe przewozi jednostki
tylko midzy miastami posiadajcymi lotniska.

@NOAIRPORT2
@width=320
@title=Zasady: Transport powietrzny
Nie masz lotnisk w pozostaych miastach!
Transport powietrzny moe przewozi jednostki
tylko midzy miastami posiadajcymi lotniska.

@AIRLIFTSELECT
@width=440
@listbox=12
@title=Wybierz miasto docelowe

@AIRLIFT
@width=320
@title=Minister obrony
Transport powietrzny z %STRING0 do %STRING1 udany!

@SHOTDOWN
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING0 zestrzelili nasz transport powietrzny!

@ALREADYAIRLIFT
@width=320
@title=Zasady: Transport powietrzny
Miasto %STRING0 ju przyjo lub
wysao transport powietrzny w tej turze.
Dane miasto moe przeprowadzi tylko
jedn tak operacj w danej turze.

@WESHOT
@width=320
@title=Minister obrony
Nasze myliwce zestrzeliy transport
powietrzny do miasta %STRING0!

@WESAW
@width=320
@title=Minister obrony
Wykryto nieprzyjacielski transport
powietrzny do miasta %STRING0!

@ENEMYFIGHTERS
@width=320
@title=Minister obrony
W pobliu naszych miast stacjonuj wrogie myliwce.
Mog one przechwyci nasz transport powietrzny!

Anuluj polecenie.
Dziaaj.

@LIFTSHIP
@width=320
@title=Zasady: Transport powietrzny
Statkw nie mona transportowa powietrzem, guptasie.

@LIFTPLANE
@width=320
@title=Zasady: Transport powietrzny
Jednostki latajce nie mog by przewoone transportem
powietrznym - musz same dokona przelotu.

@PILLAGEWHAT
@width=320
@title=Minister obrony
Co mamy zniszczy?

@PILLAGEMENU
Farmy
Irygacje
Kopalni
Baz lotnicz
Fortec
Tory kolejowe
Drog

@ALLIEDREPAIR
@width=320
@title=Minister obrony
%STRING1 pomogli nam naprawi: %STRING2.

@CANESCAPE
@width=320
@title=Minister obrony
Ekscelencjo, nasza stolica jest okrona! Czy mamy
ewakuowa rzd do %STRING1, pki jeszcze czas,
kosztem %NUMBER0 sztuk zota?

Niestety nie sta nas na to.
Tak, zapa %NUMBER0 sztuk zota.

@ESCAPE
@width=320
@title=Minister obrony
Rzd %STRING2 ucieka do %STRING1!

@ESCAPE2
@width=320
@title=Minister obrony
Rzd %STRING2 ucieka do %STRING1!
Koszt ewakuacji: %NUMBER0 sztuk zota.


@AQUEDUCT
@width=520
@title=Samouczek: Akwedukty
Rosnca liczba mieszkacw %STRING0 zaczyna
wyczerpywa okoliczne rda wody. Gdy miasto
osignie wielko %NUMBER0, nie bdzie mogo dalej
si rozrasta, dopki nie wybudujesz AKWEDUKTU.

@CURSES
@width=320
@title=Raport szpiega
Prba szpiegostwa udaremniona przez wrogiego %STRING1!

@FOILEDAGAIN
@width=320
@title=Raport szpiega
Nasz %STRING1 udaremni prb szpiegostwa %STRING2!

@UNSAVED
@width=320
@title=Ostrzeenie!
%STRING0 posiada nie zapisane modyfikacje!

Anuluj.
Kontynuuj (z utrat zmian).

@FLATEARTH
@width=320
@title=Wybierz ksztat wiata
Jakiego rodzaju wiat wolisz?

OKRGY
PASKI

@LANDOSTRZEENIE
@width=320
@title=Ostrzeenie
Wykryto wicej ni %NUMBER0 fragmentw ldu.
Moesz gra z uyciem takiej mapy, ale "inteligencja"
komputerowych przeciwnikw bdzie nieco
obniona.

@SEAOSTRZEENIE
@width=320
@title=Ostrzeenie!
Wykryto wicej ni %NUMBER0 fragmentw wody.
Moesz gra z uyciem takiej mapy, ale "inteligencja"
komputerowych przeciwnikw bdzie nieco
obniona.

@NOTENOUGHOSTRZEENIE
@width=320
@title=Ostrzeenie!
Powierzchni ldu nie wystarczy do rozmieszczenia
punktw pocztkowych wszystkich graczy.

@CITIESINOCEAN
@width=320
@title=Ostrzeenie!
Umiecie punkty pocztkowe miast na kwadratach
oceanu. Program zignoruje te punkty (dane plemiona
rozpoczn gr w punktach wybranych losowo).


@ANALYZEOK
@width=320
@title=Mapa poprawna!
Mapa zostaa przeanalizowana -
- nie wykryto adnych problemw.

@FAILEDTOLOAD
@width=320
@title=Bd
Nie mona wczyta pliku mapy.

@MAPSAVED
@width=320
@title=Mapa zapisana
^^Mapa zostaa zapisana pod nazw
^^%STRING0

@ADDCITY
@width=600
@title=Wybierz plemi dla punktu pocztkowego

@RESEED
@width=440
@title=Podaj rozmieszczenie zasobw (1=losowe)
@options
Rozmieszczenie:

@NOADJACENTCITIES
@width=320
@title=Ostrzeenie!
Nie mona umieszcza miast
na ssiadujcych kwadratach.

@NOTALLCITIES
@width=320
@title=Ostrzeenie!
Nie wyznaczono punktw pocztkowych dla wszystkich
plemion. Plemiona bez punktw pocztkowych 
rozpoczn gr w przypadkowych miejscach.

@GOLDENAGE
@width=320
@title=Zota epoka filozofii
W miecie %STRING1 cywilizacji %STRING0
rozpoczyna si zota epoka filozofii! Wielcy myliciele
%STRING0 tworz systemy naukowe, etyczne i
metafizyczne, ktre przetrwaj stulecia.

@LANDING
@width=320
@title=Zauwaono nieprzyjaciela!
%STRING0 lduj w pobliu %STRING1!

@NEWXFORM
@width=320
@title=Nowy rozkaz: Przekszta
Nowy rodzaj jednostki, inynierowie, potrafi
przeksztaca krajobraz (klawisz <o>), zmieniajc
cakowicie teren na danym kwadracie.
Poza tym inynierowie pracuj dwukrotnie
szybciej od osadnikw w przypadku zwykych
polece (budowa drg, nawadnianie itp.).

@NEWFORTRESS
@width=320
@title=Nowy rozkaz: Fortyfikuj
Nasi osadnicy mog teraz budowa fortece
(klawisz <f>). Forteca podwaja si obrony
wszystkich jednostek bronicych si na jej
kwadracie i zapobiega zniszczeniu wicej ni
jednej jednostki w razie przegrania walki.

@NEWAIRLIFT
@width=320
@title=Nowe rozkazy: Transport powietrzny i bazy lotnicze
Przy pomocy transportu powietrznego (<l>)
jednostki naziemne mog by przewoone midzy 
miastami posiadajcymi lotniska. Osadnicy lub
inynierowie mog budowa bazy lotnicze (<e>)
na wolnych kwadratach.

@NEWRAILROAD
@width=320
@title=Nowy rozkaz: Budowa torw
Nasi osadnicy i inynierowie mog teraz ka
tory kolejowe (klawisz <r>) na kwadratach zaopatrzonych
w drogi. Tory kolejowe zwikszaj liczb
wytwarzanych tarcz o 50%% i pozwalaj na 
przemieszczanie si bez utraty punktw ruchu.

@NEWFARMLAND
@width=320
@title=Nowy rozkaz: Budowa farm
Nasi osadnicy i inynierowie mog teraz budowa
farmy (klawisz <i>) na kwadratach zaopatrzonych 
w kanay. W przypadku miast posiadajcych
supermarket farmy zwikszaj produkcj ywnoci
o 50%%.

@NEWPARADROP
@width=320
@title=Nowy rozkaz: Desant
Nowa jednostka spadochroniarzy moe wykonywa
desant (klawisz <p>), aby wyldowa w promieniu
%NUMBER0 kwadratw od miasta, w ktrym zaczyna ruch.

@ADDTOTHRONE
Ktry fragment mamy upiksza?

@UPKEEP
@width=320
@title=Zasady gry w wielu graczy
W tej chwili nie mona tego zrobi.
Czekaj na rozpoczcie tury gwnej.

@MOVEPENDING
@width=320
@title=Sdzia trybu wielu graczy
Nie moesz podj nastpnej czynnoci przed
zakoczeniem poprzedniej (przemieszczania, zmiany
miasta itp.). Poczekaj chwil, potem sprbuj znowu.

@LOCKFAILED
@width=320
@title=Sdzia trybu wielu graczy
Inny gracz wykonuje w tej chwili czynno, ktra 
moe wywrze wpyw na ten obszar; musisz zaczeka
na jej zakoczenie. Sprbuj jeszcze raz za chwil.

@LOCKFAILEDGLOBAL
@width=320
@title=Sdzia trybu wielu graczy
W tej chwili odbywa si dziaanie na wielk skal
(np. zajmowanie miasta) - musisz poczeka na jego
zakoczenie. Sprbuj ponownie za moment.

@MULTIFEATURE
@width=320
@title=Sdzia trybu wielu graczy
Ta funkcja nie dziaa w trybie wielu graczy.

@WAITPICKTECH
@width=220
@title=Oczekiwanie w trybie wielu graczy
Oczekiwanie na wybr wynalazku...

@WAITING0
@width=220
@title=Oczekiwanie w trybie wielu graczy
Oczekiwanie na aktualizacj miast...

@WAITING1
@width=220
@title=Oczekiwanie w trybie wielu graczy
Oczekiwanie na wybr ustroju...

@WAITING2
@width=220
@title=Oczekiwanie w trybie wielu graczy
Oczekiwanie na aktualizacj stanu wiedzy...

@HANGUP
@width=220
@title=Wyjcie w trybie wielu graczy
Zakoczenie poczenia...

@WAITLOCK
@width=220
@title=Oczekiwanie w trybie wielu graczy
Oczekiwanie na zezwolenia na ruch...

@WAITGLOBAL
@width=220
@title=Oczekiwanie w trybie wielu graczy
Oczekiwanie na zakoczenie ruchu...

@WAITACTION
@width=220
@title=Oczekiwanie w trybie wielu graczy
Odbir rozkazw dla jednostki...

@WAITPLUNDER
@width=220
@title=Oczekiwanie w trybie wielu graczy
Oczekiwanie na wybr obiektu pldrowania...

@MULTIDONE
@width=320
@title=Sdzia trybu wielu graczy
Ju potwierdzie zakoczenie tury.
Musisz poczeka do nastpnej tury, by
wykona t czynno ponownie.

@NETWAITING
@width=320
@title=Sdzia trybu wielu graczy
System oczekuje na zwolnienie sieci.
Sprbuj ponownie za chwil.

@LOSTSERVER
@width=320
@title= Sdzia trybu wielu graczy
Poczenie tego komputera z serwerem zostao zerwane!

@LOSTIT
@width=320
@title=Sdzia trybu wielu graczy
Utrata poczenia sieciowego.
Prbujemy nawiza je ponownie.

@RECONNECTING
@width=320
@title=Sdzia trybu wielu graczy
Ponowne nawizywanie poczenia . . .

@SECONDMESSAGE
@width=320
@title=Sdzia trybu wielu graczy
Poczenie odtworzone. Ponowna transmisja danych . . .

@SECONDFAILED
@width=320
@title=Sdzia trybu wielu graczy
Druga transmisja nieudana. Poczenie zakoczone.

@NOSPACESHIPS
@width=320
@title=Statki kosmiczne
Podbj kosmosu jeszcze si nie rozpocz!

@CODECNOTFOUND
@width=320
@title=UWAGA
Nie mona znale plikw potrzebnych do odtwarzania
animowanych posw; dlatego opcja ta zostaa wyczona.
Aby ponownie zainstalowa niezbdne pliki, uruchom program
"setup.exe" z katalogu "vfw_rt" na kompakcie.

@NOFOODREPORT
@width=320
@title=Przesyanie ywnoci
"Poda i popyt" s niedostpne w przypadku karawan
z ywnoci. Karawany te umoliwiaj przesanie jednej
jednostki ywnoci na tur midzy czonymi miastami.

@REALLYRETIRE
@width=320
@title=Potwierdzenie
Czy naprawd chcesz si wycofa?

Nie
Tak

@REALLYQUIT
@width=320
@title=Potwierdzenie
Czy naprawd chcesz wyj z gry?

Nie
Tak

@REALLYCHEAT
@width=320
@title=Potwierdzenie
Jeli wczysz tryb uatwie, zostanie to odnotowane
w punktacji. Czy na pewno chcesz wczy tryb uatwie?

Nie
Tak

@PLANRETIRE
@width=440
@title=Wkrtce emerytura!
Odbywaj si uroczystoci jubileuszowe!
%STRING0 %STRING1 planuje wycofanie si za 20 lat!

@DORETIRE
@width=440
@title=Ogoszenie abdykacji!
Dynastia %STRING1 koczy pene chway 6000 lat rzdw!

@SLAM
Twoja cywilizacja zdobya ca planet!

@KEEPPLAYING
@width=320
@title=Koniec gry!
Obliczono ostateczny wynik. Czy chcesz gra
dalej (bez prowadzenia punktacji)?

Nie, mam dosy.
Tak, gram dalej.

@INSERTHERE
@width=320
@title=Koniec gry!
(Kocowa sekwencja graficzna gry).


@WONDERMOVIECHEAT
@title=Ukradkowe ogldanie filmw o cudach.
@width=320
@options
Ktry cud?

@AUTOMODE
@title=Kto bdzie kierowa produkcj w miecie %STRING0?
@width=320
@options
Obaj
Doradca wojskowy
Doradca cywilny

@CDROMNOTFOUND
@width=320
@title=UWAGA
@button=Szukaj ponownie
Brak dostpu do kompaktu z Cywilizacj II. Jeli chcesz, moesz gra tym razem
bez dodatkw multimedialnych, muzyki i grafiki znajdujcych si na kompakcie.
Moesz take sprawdzi, czy pyta z Cywilizacj II znajduje si w dostpnym
napdzie CD-ROM, a nastpnie skorzysta z przycisku "Szukaj ponownie".

@COUNCILCHEAT0
@width = 600
@title = Modyfikacja doradcw
@button = Wojskowo
@button = Nauka
@button = Handel
@button = Polityka zagr.
@button = Nast. spoeczne
@button = Anarchia
Czyj poziom chcesz zmieni?

@COUNCILCHEAT1
@width = 320
@title = Modyfikacja doradcw
@options
Podaj nowy poziom tego doradcy

@COUNCILCHEAT2
@width = 200
@title = Modyfikacja doradcw
@options
W jakim okresie? (0-2)


@NOTENOUGHGRASS
@width=320
@title=Ostrzeenie!
Wykryto niewystarczajc ilo terenw rolniczych
(ki, rwniny). Gra moe nie by w stanie wyznaczy
odpowiednich punktw pocztkowych dla wszystkich graczy.

@THRONE
Lud spontanicznie postanawia uczci Twoje
wieloletnie, pomylne panowanie. Ciele,
murarze, robotnicy i artyci przybywaj,
aby upikszy Twoj sal tronow.

@MALEFAME
%STRING0 Beznadziejny
%STRING0 Nadty
%STRING0 Gupkowaty
%STRING0 Saby
%STRING0 Potulny
%STRING0 Opieszay
%STRING0 May
%STRING0 Chciwy
%STRING0 Szalony
%STRING0 Okrutny
%STRING0 Okropny
%STRING0 Rzadkobrody
%STRING0 Sprytny
%STRING0 Twardorki
%STRING0 Zdobywca
%STRING0 Prawy
%STRING0 Silny
%STRING0 Sprawiedliwy
%STRING0 Chrobry
%STRING0 Mocny
%STRING0 Wielki
%STRING0 Czcigodny
%STRING0 Mdry
%STRING0 Wspaniay

@FEMALEFAME
%STRING0 Beznadziejna
%STRING0 Nadta
%STRING0 Gupkowata
%STRING0 Saba
%STRING0 Potulna
%STRING0 Opieszaa
%STRING0 Maa
%STRING0 Chciwa
%STRING0 Szalona
%STRING0 Okrutna
%STRING0 Okropna
%STRING0 Chuderlawa
%STRING0 Sprytna
%STRING0 Twardorka
%STRING0 Zdobywca
%STRING0 Prawa
%STRING0 Silna
%STRING0 Sprawiedliwa
%STRING0 Chrobra
%STRING0 Mocna
%STRING0 Wielka
%STRING0 Czcigodna
%STRING0 Mdra
%STRING0 Wspaniaa


@UNITEDIT
@width=440
@title=Modyfikacja %STRING0 %STRING1
@options
Bez zmian
Wcz/wycz weterana
Skasuj dane o ruchu
Podaj liczb punktw wytrzymaoci
Podaj miasto macierzyste
Fortyfikuj/Uaktywnij
Zmie towar karawany

@UNITHITPOINTS
@width=320
@title=Podaj poziom zniszczenia (0 - %NUMBER0)
@options
Zniszczenie:

@EDITHOMECITY
@width=320
@title=Wybierz miasto
@listbox
@button=Brak


@CITYEDIT
@width=320
@title=Modyfikacja miasta %STRING0
@options
Bez zmian
Zmie wielko
Skasuj wszystkie cuda
Skasuj rozruchy i wito
Kopiuj udoskonalenia z innego miasta
Ustal liczb tarcz
Znacznik celu (%NUMBER0)

@SETCITYSIZE
@width=320
@title=Podaj wielko miasta %STRING0
@options
Wielko:

@SETCITYSHIELDS
@width=320
@title=Podaj liczb tarcz
@options
Tarcze:

@EDITKING
@width=440
@title=Modyfikacja wadcy %STRING0
@options
Bez zmian
Modyfikuj kontakty
Ustal ostatni kontakt
Ustal postaw
Ustal reputacj
Wyzeruj poziom cierpliwoci
Skasuj wszystkie dane o kontaktach
Ustal cel bada
Ustal postp bada
Skasuj cel bada
Zmie imi
Kopiuj wynalazki innego wadcy
Zmie pe (%NUMBER0)

@EDITTREATIES
@width=440
@title=Modyfikacja kontaktw midzy wadcami %STRING0 i %STRING1.
@checkbox
@options
Kontakt
Zawieszenie broni
Pokj
Sojusz
Wojna
Zemsta (%STRING0 przeciwko %STRING1)
Ambasada (%STRING0 szpieguje %STRING1)

@LASTCONTACT
@width=440
@title=Tura ostatniego kontaktu (%STRING0 z %STRING1)
(Numer biecej tury: %NUMBER0)
@options
Kontakt:

@EDITATTITUDE
@width=440
@title=Podaj postaw (%STRING0 wobec %STRING1)
(0 = lubi, 100 = nie lubi)
@options
Postawa:

@EDITBETRAY
@width=440
@title=Podaj reputacj
@options
Reputacja:

@EDITPROGRESS
@width=440
@title=Podaj postp bada (1 - %NUMBER0)
@options
Postp:

@EDITRULES
@width=440
@title=Zasady specjalne (0 = nie, 1 = tak)
@options
Bez zmian
Zmiana ustroju zakazana? (%NUMBER0)
Zdobywanie wynalazkw zakazane? (%NUMBER1)
Bez zanieczyszcze? (%NUMBER2)
Specjalna AI dla scenariusza WWII (%NUMBER3)

@EDITSCEN
@width=440
@title=Modyfikuj scenariusz (%STRING1)
@options
Bez zmian
Trudno bada (%NUMBER0/10)
Ilo lat na tur (%NUMBER1)
Rok pocztkowy (%NUMBER2)
Maksymalna liczba tur (%NUMBER3)
Znacznik scenariusza (%STRING0)
Skasuj wszystkie precjoza
Odnw wszystkie precjoza
Odkryj ca map
Ukryj ca map
Nazwa scenariusza
Znacznik wojny totalnej (%NUMBER4)
Ustal warunki zwycistwa
Zmie zasady specjalne 

@EDITVICTORY
@width=440
@title=Warunki zwycistwa (bronione cele= %STRING1)
@options
Bez zmian
Znacznik uaktywnienia celw (%NUMBER0)
Znacznik traktowania cudw jako cele (%NUMBER1)
Ustal cele sojusznikw (%STRING0)
Wielkie zwycistwo (>= %NUMBER2)
Niewielkie zwycistwo (>= %NUMBER3)
Niewielka poraka (<= %NUMBER4)
Klska (<= %NUMBER5)

@EDITVICTORYOBJ
@title=Ustal liczb wymaganych celw
@options
Cele:

@EDITPARADIGM
@width=440
@title=Trudno bada w scenariuszu
Podaj stopie trudnoci bada w uamkach 1/10 (10 = zwyky).
Koszt wynalazku jest mnoony przez uamek (zatem
im wysza liczba, tym WOLNIEJSZE postpy).

Stopie trudnoci:

@EDITINCREMENT
@width=440
@title=Ilo lat na tur w scenariuszu
Podaj ilo lat na tur (0 oznacza zwyk, liczba ujemna - miesice)
@options
Ilo lat na tur:

@EDITSTARTYEAR
@width=440
@title=Rok pocztkowy dla scenariusza
Podaj rok pocztkowy (liczba ujemna - p.n.e., dodatnia - n.e.,
0 - domylny upyw czasu). Jeli uywasz miesicy (uamkw 1/12)
przemn liczb przez 12.
@options
Rok pocztkowy:

@EDITMAXTURNS
@width=440
@title= Maksymalna liczba tur dla scenariusza
Podaj numer ostatniej tury (0 dla wartoci domylnej)
@options
Maksymalna liczba tur:

@EDITTECH
@width=440
@title=Wybierz wynalazek do modyfikacji
@listbox
@button=Daj/zabierz wszystkie

@SCENOK
@width=480
@title=Scenariusz
^^Scenariusz zapisany:
^^%STRING0

@SCENARIOLOADED
@width=480
@title=Wczytanie scenariusza
^^%STRING0
^^Wynalazki wymagaj %NUMBER0/10 zwykej iloci bada.
^^Dugo: od %STRING1 do %STRING2

@SCENNAME
@width=480
@title=Podaj nazw scenariusza
@options
Scenariusz:

@EDITKINGNAME
@width=440
@title=Podaj nazwy dla cywilizacji %STRING0
@options
Przywdca:
Plemi:
Dopeniacz:

@COPYCITY
@title=Wybierz miasto do skopiowania
@width=360
@listbox

@SCENARIOENDS
@width=440
@title=Zasady scenariusza
Ten scenariusz koczy si po piciu turach.

@SCENARIOEND
@width=440
@title=Zasady scenariusza
Scenariusz zosta ukoczony.


Gra zostaa zakoczona.
Ce jeu est maintenant complt.
Diese Spiel ist nun vollstndig.




@HIDDENTERRAIN
@width=250
@title=Ukryty teren
@x=-4
@y=-4
Zamknij to okno, gdy skoczysz oglda teren.


@FOUNDED
@width=280
@title=Nowe miasto
Zaoono %STRING0: %STRING1

@VFWNOTREGISTERED
@title=Uwaga
@width=440
Wystpi problem z parametrami grafiki.
Jeli Video for Windows zostao pomylnie
zainstalowane po instalacji Cywilizacji II,
sprbuj uruchomi program "vfwfix.bat"
z podkatalogu "civ2\video" na kompakcie.
Jeli ten komunikat nadal bdzie si pojawia,
skontaktuj si z dziaem obsugi klienta.

@NOPICKMUSIC
@width=360
@title=Wybierz muzyk
Ta opcja nie jest dostpna, jeli kompaktu
z Cywilizacj II nie ma w napdzie CD-ROM.

@PICKMUSIC
@width=360
@title=Wybierz muzyk
@options
"Marsz pogrzebowy"
"Oda do radoci"
"Odkrycie Tenochtitlanu"
"Wylew Nilu"
"Ucze Arystotelesa"
"Wejcie Augusta"
"Medytacje Buddy"
"Kodeks Hammurabiego"
"wietlista cieka"


@@CENTAURI
W roku %STRING0
pielgrzymi z dalekiej Ziemi
wyruszyli w dug i ryzykown
kosmiczn podr.
Statek kosmiczny, wiozcy
%STRING1 kolonistw %STRING2
pomylnie przemierzy
przestrze dzielc dwie gwiazdy.
Przybywajc w %STRING3 roku
do systemu gwiezdnego
Alfa Centauri,
ci nieustraszeni pionierzy
rozpoczli kolonizacj
nowego wiata.
%STRING4, Twj lud
zrealizowa marzenie
niezliczonych pokole.
Twoje imi po wsze czasy
pozostanie w kronikach CYWILIZACJI!

@@CENTAURI2
W roku %STRING0
pielgrzymi z dalekiej Ziemi
wyruszyli w dug i ryzykown
kosmiczn podr.
Statek kosmiczny, wiozcy
%STRING1 kolonistw %STRING2
pomylnie przemierzy
przestrze dzielc dwie gwiazdy.
Przybywajc w %STRING3 roku
do systemu gwiezdnego
Alfa Centauri,
ci nieustraszeni pionierzy
rozpoczli kolonizacj
nowego wiata.
%STRING4, Twj lud
ma dug i pen chway histori.
By moe pewnego dnia
i Twoje imi znajdzie swoje
miejsce w kronikach CYWILIZACJI.

@@ARCHAEOLOGISTS
Po wielu stuleciach archeolodzy
odkrywaj pozostaoci
Twojej staroytnej cywilizacji.
Dowody istnienia penych ycia
miast, %STRING0, drg,
i scentralizowanej wadzy jawi si
przed zaskoczonymi uczonymi.
Na koniec ich wzrok pada
na kamienn pyt, na ktrej widnieje
tylko jedno tajemnicze zdanie:
"%STRING1 kiedy powrci!"


@COUNCILTIME
@width=320
@y=5
@title=Wysoka Rada: %STRING2
Wysoka Rada cywilizacji %STRING0 zbiera si
w miecie %STRING1. Jeli chcesz, moesz
skorzysta z okazji i dowiedzie si, co sdz
jej czonkowie o stanie Twego imperium.

Spotkaj si z Wysok Rad.
Nie, dzikuj, mam zbyt duo zaj.


@CENTAURI0
W roku %STRING0
pielgrzymi z dalekiej Ziemi
wyruszyli w dug i ryzykown
kosmiczn podr.


@CENTAURI1
Statek kosmiczny, wiozcy
%STRING1 kolonistw %STRING2
pomylnie przemierzy ogromn
przestrze dzielc dwie gwiazdy.

@CENTAURI2
Przybywajc w %STRING3 roku
do systemu gwiezdnego
Alfa Centauri,
ci nieustraszeni pionierzy
rozpoczli kolonizacj
nowego wiata. . .

@CENTAURI3
%STRING4, Twj lud zrealizowa marzenie niezliczonych pokole.
Twoje imi po wsze czasy pozostanie w kronikach CYWILIZACJI!

@CENTAURI_BEATEN0
W roku %STRING0
pielgrzymi z dalekiej Ziemi
wyruszyli w dug i ryzykown
kosmiczn podr.

@CENTAURI_BEATEN1
Statek kosmiczny, wiozcy
%STRING1 kolonistw %STRING2
pomylnie przemierzy ogromn
przestrze dzielc dwie gwiazdy.

@CENTAURI_BEATEN2
Przybywajc w %STRING3 roku
do systemu gwiezdnego
Alfa Centauri,
ci nieustraszeni pionierzy
rozpoczli kolonizacj
nowego wiata.

@CENTAURI_BEATEN3
%STRING4, Twj lud
ma dug i pen chway histori.
By moe pewnego dnia
i Twoje imi znajdzie swoje
miejsce w kronikach.

@CENTAURI_BEATEN4
CYWILIZACJI.

@ARCHAEOLOGISTS0
Po wielu stuleciach archeolodzy
odkrywaj pozostaoci
Twojej staroytnej cywilizacji.

@ARCHAEOLOGISTS1
Dowody istnienia penych ycia
miast, %STRING0, drg,
i scentralizowanej wadzy jawi si
przed zaskoczonymi uczonymi.

@ARCHAEOLOGISTS2
Na koniec ich wzrok pada
na kamienn pyt, na ktrej widnieje
tylko jedno tajemnicze zdanie . . .

@ARCHAEOLOGISTS3
%STRING1 kiedy powrci!


@LOWMEMORY
@width=400
Masz mao pamici. Uaktywnienie tej funkcji moe
spowodowa niestabilno systemu. Jeli wystpi
problemy, wyczenie tej funkcji powinno je zlikwidowa.

@HERALDWARNING
@width=440
@title=Posowie dyplomatyczni Cywilizacji II
Cywilizacja II wymaga 8 megabajtw RAM-u.
Jednake dla poprawnego wywietlania trjwymiarowych
postaci dyplomatw potrzeba 16 megabajtw RAM-u.
Dlatego funkcj t moesz bezpiecznie wczy jedynie w 
przypadku posiadania przynajmniej 16MB RAM-u.

WYCZ posw, mam mniej ni 16MB RAM-u.
WCZ posw, mam 16MB lub wicej RAM-u.

@ADDTOWONDER
@width=440
@title=Wonder Project
Handlowcy przybyli do %STRING0.  %NUMBER0
tarcz dodano do projektu (zostao jeszcze %NUMBER1).



@;this line must remain at end of file

